《燕云十六声》24日实装DLSS 5 国内首款

网易旗下开放世界武侠游戏《燕云十六声》宣布,将于2026年11月24日正式实装英伟达DLSS 5技术,成为全球首批、国内首款支持该技术的游戏。北美地区将提前一天,于11月23日先行上线。

DLSS 5是英伟达在2026年3月GTC大会上公布的新一代实时神经渲染技术,官方将其定位为“图形领域的GPT时刻”。与单纯提升分辨率的传统超采样不同,DLSS 5以游戏每帧的颜色和动态向量为输入,利用AI模型为场景生成与原始3D内容紧密对齐的拟真光照和材质,最高可在4K分辨率下实时运行。

据介绍,《燕云十六声》此次接入的是DLSS 5中的3D引导神经渲染方案。该方案以游戏引擎渲染的帧为不可更改的基础,在完整保留美术人员设计的几何结构、纹理和光照缓冲的前提下,由神经网络实时重建复杂光照与材质细节,目标是提升光照与角色质感,同时避免模糊或清晰度损失。官方表示,11月24日上线的版本历经英伟达多轮专项调优,在画面效果与运行帧率之间实现了更好的平衡,后续将继续与英伟达保持技术合作,持续更新迭代渲染效果。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 2 小时前
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