独立开源项目FX Steam Launcher现已能让Apple芯片Mac在虚拟机中运行完整SteamOS,并通过兼容组件运行多款Windows游戏。该方案并非将SteamOS原生安装到Mac,项目目前仍在持续开发。
FX Steam Launcher利用Apple的Hypervisor.framework和libkrun启动虚拟机,采用Valve面向Steam Frame开发的ARM64版SteamOS镜像。项目支持游戏模式、KDE Plasma桌面模式、手柄、音频和GPU加速,可在窗口或全屏下运行,还能直接下载Valve官方镜像并接收系统更新。
其Windows游戏兼容链路包括Proton 11 ARM64、负责x86至ARM64转换的FEX,以及DXVK、vkd3d-proton、Mesa Venus和MoltenVK或KosmicKrisp等组件,另外提供实验性DXMT支持。设备需要运行macOS 15或更新版本,KosmicKrisp则要求macOS 26以上。目前该方案尚不支持DirectX 12功能级别12_1和Shader Model 6.6。
ETA Prime使用配备M4 Max和36GB统一内存的MacBook Pro测试,并为虚拟机分配约19GB内存。《剑星》在800p高画质下超过70帧,《巫师3:狂猎》以1080p高画质运行时同样超过70帧,《求生之路2》在1080p下则超过200帧。
现阶段的兼容表现仍不稳定。《巫师3:狂猎》出现树木渲染错误,多款游戏存在着色器编译卡顿;《毁灭战士:永恒》因识别到不受支持的GPU而拒绝运行,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《对马岛之魂》也未能启动。当前测试展示了这套兼容方案的潜力,但并不意味着所有Windows游戏均已稳定适配。




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