据Kotaku报道,一款近乎传说级的Valve被取消作品《F-Stop》已经从多批泄露材料中被重新拼装出来。目前直接获取这份可玩版本还不太容易,但完整的通关实况已经开始在网上出现,比如YouTube上Meme Man?的这段视频。

《F-Stop》的大部分素材来自今年8月的Steam大规模泄露,而最后的关键部分——源码与mapsrc数据——是刚刚才由Valve弃案小组的Discord拿到手的。该Discord在《F-Stop》引发的关注中似乎已转为私密,目前仅限邀请,想自己上手得认识圈内人。
Half-Life Wiki记载了《F-Stop》的来历,它源自“定向设计实验”。2007年《橙盒》大卖之后,Gabe Newell让Valve停工三个月做了一场游戏创作节,产出五个原型,《F-Stop》是其中之一。它把《军团要塞2》的卡通渲染风格套用到鼎盛时期的光圈科技,满是上世纪中叶木质护墙板的办公室式乐观主义。

《F-Stop》的核心机制是一台相机,可以把世界中的物体拍下来,再放置到别处来解谜。2023年那款出色的《Viewfinder》后来把类似的概念做成了完整商业作品。
不过在Valve内部虽然受喜爱,《F-Stop》的试玩反馈显然要冷淡一些。游戏被搁置,但其世界观元素后来出现在《传送门2》和《光圈桌面工作》中。在《F-Stop》的实况里认出这些早期想法很有意思:一开场就有一个版本的Cave Johnson(原型版里可惜没有J.K.西蒙斯配音)对玩家说话,这也是光圈人格核心第一次作为解谜同伴出现。

考虑到《F-Stop》未走之路的性质,特别是与后来的《求生之路》和《传送门2》相比,我并不真的为没能玩到它的最终版本而遗憾。不过这个原型如今被保存下来留给后人,确实非常酷。



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