【海外精翻】Selaco大型更新 内容翻倍

如果你喜欢第一人称射击游戏却还没玩过《Selaco》,那真该试试。这款游戏用《毁灭战士》引擎打造,灵感来自《FEAR》《半条命》和《网络奇兵》,是一款节奏滚烫、野心惊人地大的科幻FPS:你在一座城市大小的巨型空间站里,与一支雇佣兵入侵部队交战,那里是人类最后的栖身之所。

《Selaco》2024年登陆Steam抢先体验,仅第一章的长度就抵得上一些完整的90年代射击游戏。如今开发商Altered Orbit Studios正准备推出一次更新,不仅让游戏流程翻倍,还会带来大量新特性,并对现有的许多设计做出重做。

Altered Orbit用“绝对的庞然大物”来形容这次更新。《Selaco:战争机器》是该作计划三章中的第二章。第二章包含19张全新战役地图,据说相当于“6到8小时的额外内容”。除了更多剧情要素和主角配音,这一章还加入了一个听起来会持续存在的敌人——一台“不可阻挡的机器”,它“会一路追杀你”。

自然,第二章也带来了新武器与新敌人。新武器包括一挺加特林机枪,以及“一把发射货真价实爆炸的重机枪”。配合随身军械库,玩家还能使用新的可部署武器,比如微型炮塔和哨兵无人机;更新还引入了一套“重型军械系统”,让你能捡起散落在战场上的大型一次性武器使用,风格类似《战争机器》。

除了全新内容,Altered Orbit表示更新也会强化大量既有内容。例如受《FEAR》启发的敌人AI被“几乎完全从零重写”,以实现更聪明的战术和更好的决策。重写还带来了新的“集结”系统,以及NPC在非战斗状态下的区域巡逻——这项改动意在让玩家对何时开打、怎么开打拥有更多主动权。另外,整个第一章也做了翻新,加入“改进的关卡桥段”和“新的惊喜”。

而这些还只是最主要的改动。Altered Orbit提到的其他改进包括全新的光照系统、重做的粒子系统(让战斗更炫)、更顺畅地穿行于《Selaco》庞大如迷宫的关卡、让敌人交流更逼真的新语音、更好的操作手感、新的音乐等等。听起来几乎好得不像真的,但我玩过第一章,我知道Altered Orbit有这个本事,这些都不算超出这家工作室的能力。

《Selaco:战争机器》将于11月13日上线。改动规模之大,意味着旧存档将不再兼容。但如果你不想重玩翻新后的第一章,也可以直接从第二章开头玩起。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 19 小时前
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