【海外精翻】《异形:隔离》MOD工具迎1.0版

九年前,Matt Filer正式为《异形:隔离》启动OpenCAGE模组工具的开发,此前他已经在原型版本上投入了两年半时间。这些年间工具一直对所有人开放,这也是Creative Assembly那款知名恐怖游戏早就积累了各式模组的原因之一。不过VR模组走的是另一条路,它实际上是开启了游戏自带的一个未完成模式。

如今OpenCAGE终于推进到1.0,可以在Steam上下载。Filer表示,工具“现在已经能做到完整的自定义地图、任务、模式、角色、武器、动画、音效、模型、贴图等等”。

为了展示能做到什么程度,Filer正在制作一张《光环》主题的自定义地图。他说:“这张图里有自定义的过场动画、敌人和武器,全部放在一张全新地图上,还配了自定义HUD。现在它已经能做出完整的total conversion模组,这一直是我的终极目标,所以终于走到这一步感觉很棒。”

有创意的模组或许能给我们一个重回《异形:隔离》的理由,也能帮着熬过《异形:隔离2》上市前的等待——后者大概会在2027年的某个时候推出。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 6 小时前
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