【海外精翻】异于天堂放弃PS4 同屏角色更多

《异于天堂》很可能会成为如龙工作室(RGG Studio)史上技术水准最高的一部作品,这在很大程度上是因为它完全面向本世代硬件开发。游戏制作人坂本裕之在本周举行的2026年泰国游戏展(Gamescom Asia x Thailand Game Show)上接受IGN采访时确认了这一点。

坂本裕之解释说:“我们从一开始就把《异于天堂》当作一款全新作品来做,目标是拿出当下所能做到的最好品质,做出完全新鲜的东西。”他接着说:“所以我们决定放弃PS4这样的上世代平台,专注为PS5这类本世代主机打造原生体验。”

自2020年PS5与Xbox Series X|S发售以来,如龙工作室的所有作品都还留着一只脚踩在上世代。2024年的《如龙8》同时面向两代PlayStation与Xbox开发;直到今年早些时候的《如龙 极3》与《Dark Ties》,Xbox One才终于被舍弃,但对PS4的支持依然保留。

而这次把《异于天堂》只做给PS5、Xbox Series X|S与PC,团队在实现“横跨数十年、以20世纪初日本为舞台”的构想时,就不必再因硬件做出妥协。

坂本裕之接着说:“过去受硬件限制,我们不得不放弃很多东西,其中之一就是同屏能显示的角色数量。在《异于天堂》里,充分利用PS5的性能后,我们同屏展示的角色比以往任何时候都多,角色品质也提升到了新的层次。”

尽管对游戏中“数字复活”已故说唱歌手图帕克·沙库尔仍有保留,IGN的Michael Higham在此前的上手预览中还是对《异于天堂》给出了不少好评。距离明年1月的预定发售只剩两个多月,坂本裕之对游戏的现状显得极有信心,他表示:“我认为我们达成了目标——做出了比以往任何作品都更丰富、艺术辨识度更强的视觉体验。”

在同一次对话中,坂本裕之还确认《异于天堂》会加入游戏内“作弊”功能,相关内容此前已有报道。

《异于天堂》定于2027年1月15日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 4 小时前
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