《异形:隔离2》的开发团队发布了一期问答,披露了包括使用现实中的麦克风、实体版、拍照模式在内的多项新玩法细节。

Creative Assembly团队发布了一段17分钟的视频,通过回答玩家提问介绍了他们对《异形:隔离2》的设想,其中有不少值得期待的内容。首先是实体版:游戏将于2027年发售,因此仍会赶在PlayStation于2028年全面转向数字版之前推出光盘版。游戏还将提供拍照模式,目标是做到“你能从一台相机上期待的一切”。
团队正努力把真实相机上的细致设置都做进来,例如景深、灯光选项、致敬原版电影的滤镜等。至于制作阵容,初代大约三分之一的原班人马参与了续作,不过在最初招募时,他们寻找的是真正的系列粉丝。首席游戏设计师James Green称续作是一个“梦想项目”。
《异形:隔离2》的故事设定在初代数月之后,从此前预告片可以看到,部分场景发生在室外,这让异形能够表现出不同的行为。它会利用更开阔的环境更有效地追猎玩家,借助恶劣天气,以及不再有那种能让你提前听到或看到它逼近的幽闭空间。团队再次尝试还原初代电影的感觉:追猎你的只有单独一只异形,而不是一整支军队。
团队重点推进的另一项功能是麦克风开关:你可以选择开启或关闭。它会把你麦克风收到的任何声音,无论是尖叫、把杯子放上桌面的声响,还是狗叫,都输入到游戏中。也就是说,你在现实中制造的噪音理论上可能引来异形或其他威胁。



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