【海外精翻】《影之刃零》评测:战斗与探索并重
日本游戏媒体Game*Spark在10月26日发布《影之刃零》评测,认为作品的高速攻防呈现出功夫电影般的动作体验,同时探索和角色成长也很重要。评测使用了S-GAME提供的PS5版本,以下体验属于评测时的版本,正式版可能调整。

评测者介绍,精准招架可以削减敌人的杀气,破防后可衔接连段与绝技。切换主武器会补满杀气,但切换有冷却时间,因此需要考虑时机。
探索时,玩家可挑战额外首领并获得武器;投入武器升级的经验与材料也可重置回收。评测者称,场景敌人不会复活,角色死亡不会损失经验。
媒体也指出测试版本存在部分技术问题,例如首领可能受地形卡住、个别过场口型与台词不一致。以上判断来自Game*Spark评测,并非正式版表现的保证。
发布于 23 小时前
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