科乐美隔离《寂静岭》项目团队以避免创意重合

Konami将同步开发的《寂静岭》项目团队彼此隔离,以减少创意和设计相互影响。《寂静岭:小镇陷落》总监Jon McKellan称,团队通常要等其他作品公开后才知道其存在,也不会提前查看彼此的开发成果。系列制作人冈本及团队会审阅作品;若敌人设计、视觉风格或整体方向过于接近,开发组可能需要调整方案。

McKellan表示,这种安排并未限制创作,各团队仍可在明确边界内自主开发。《小镇陷落》团队直到《寂静岭f》推出前数月才看到该作,并认为两者体验和背景差异明显。信息隔离也让开发者能像玩家一样,保留首次接触其他作品的新鲜感。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 11 小时前
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