NVIDIA 621.01驱动加入微软ASD支持

PC 游戏首次启动时,系统往往需要编译着色器;驱动更新后也可能再次等待,运行中还可能因即时编译出现卡顿。微软的 Advanced Shader Delivery(ASD)通过随游戏分发预编译着色器,减少这部分等待与卡顿。

NVIDIA 的 Game Ready 621.01 驱动加入 ASD 支持。现阶段支持范围仍取决于具体游戏,目前包括《战争机器:事变日》和《使命召唤:现代战争4》。这项技术针对着色器编译流程,不代表所有游戏都能免去等待,也不会直接提高游戏帧率。

ASD 需要 Windows、显卡驱动和游戏共同支持;微软建议安装 Xbox PC 应用后再下载支持该功能的游戏。玩家可在对应游戏的启动流程中确认预编译着色器是否已安装。

支持名单会随游戏和驱动更新而变化,使用前应查看游戏及驱动的最新说明。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 2 小时前
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