【海外精翻】《星战零号连队》新增自选难度

PC Gamer报道,《星球大战:零号连队》1.2补丁在修复与调整之外,加入了更细致的难度选项。玩家可以在原有难度基础上组合战术规则,增加挑战,而不只是单纯提高敌人强度。

  • 可关闭伤势系统,让倒地队员直接阵亡;也可减少队员在永久死亡前可承受的伤势次数,或增加倒地时阵亡的风险。
  • 可降低或关闭生命值成长机制,让队员在游戏后期更容易陷入危险。
  • 可限制角色重配,逐步关闭职业调整乃至武器更换。

PC Gamer认为,这些选项通过限制玩家可用的战术手段来提高难度,比单纯拉高敌人生命值更有策略性。玩家可逐项调整规则,不必一次跳到更高的整体难度;文章作者也认为,搭配部分新选项后,普通难度可能比游戏原有的困难模式更有挑战。

补丁还保留原有难度档位。报道提到,游戏目前仍未加入传统战术游戏常见的战争迷雾:任务地图与敌人位置会直接显示,玩家对此可按自己的偏好判断。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 14 小时前
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