【海外精翻】《边缘行者2》IGN评9分

《赛博朋克:边缘行者2》将于10月20日在Netflix上线。

《赛博朋克:边缘行者》当年令人眼前一亮。和《恶魔城》《双城之战》一样,它没有生硬重演游戏剧情,而是讲述一段拥有鲜明角色的原创故事;与此同时,作品仍牢牢扎根于原作世界。再加上出色的配乐,以及今石洋之极具辨识度的视觉风格,它堪称最优秀的科幻动画剧集之一。

这次故事回到夜之城,展开一段独立的新篇章。它仍属于更宏大的《赛博朋克》世界,也在一些关键处承接了首部10集动画中大卫·马丁内斯的故事,并与《赛博朋克2077》的主线相连。观众不必看过前作或玩过游戏,也能理解这段新故事;不过,熟悉夜之城的设定会让观看体验更完整。

《边缘行者2》从一开始就尝试走出不同路线。它不再只跟随一名角色经历夜之城的残酷,而是铺开多名人物和多条故事线,主要通过两人的视角展开。韦克·金斯利是一名边缘行者,开篇不久便因赛博精神病发作而幸存下来,却不得不更换并降级身上的义体。失去方向、难以适应新生活的他,受旧情人所托,从漩涡帮手中救出名叫塔莉娅的小女孩。漩涡帮是一个痴迷改造身体、逐渐抛弃人性的团伙。另一位主角罗曼·卡拉克斯年仅12岁,是个业余电影爱好者。他厌恶粗糙的超梦——一种让人从他人第一视角体验记忆的技术——并沉迷老电影与模拟摄影。为了得到一台35毫米摄影机,罗曼接下了拍摄漩涡帮活动的工作,也因此卷入事件。

罗曼几乎全程用摄影机记录事件,让整部作品带有90年代动画的质感,画面阴郁粗粝,与故事的黑暗和暴力相呼应。导演五十岚海延续了首部作品的表现主义美学、鲜艳色彩和锐利构图,也为续作加入了个人风格。作品会不断切换画风,以呈现人物的心理状态,或展现科技如何改变他们眼中的世界。创作者尤其善用简约画面、阴影和剪影,让续作在首部作品耀眼的视觉表现之外,建立起自己的美学特色。

主题方面,续作从首部对夜之城阶级战争、极端资本主义的批判,以及底层人物的悲剧,转向企业蓄意操纵普通人的生活,甚至勾结帮派摧毁社区。这样的变化让续作更重布局与世界观拓展,情感表达也不再像前作那样亲密而集中。遗憾的是,故事全貌需要较长时间才会显现,开篇的多条线索显得繁杂;部分角色的塑造也较为疏离,因为他们的成长经历被当作谜团,逐步揭开。尽管如此,剧中仍有一群令人难忘、在地狱般夜之城挣扎求生的人物。

角色各自的成长线未必都足够出彩,但它们如何汇入整季主线,依然令人期待。尤其是剧集把《赛博朋克2077》中的Relic与Soulkiller故事融入其中,大幅拓展了《边缘行者》的世界,让眼前这段经历像是夜之城宏大传奇中的一小章。随着各条故事线最终交汇,更大的图景逐渐成形,动作场面也升级,并带有几分《阿基拉》的风格,呈现出直接而强烈的身体恐怖。暴力场面依旧是本作亮点,Studio Trigger仍能想出新方式呈现身体爆裂,让人不觉得重复。

IGN评分:9分。《边缘行者2》或许没有前作那样具有里程碑意义,却依然交出了一季精彩的动画。它讲述巨型企业之恶与复仇,也以惊艳的打斗和猛烈的暴力场面呈现科幻动作故事。Studio Trigger与CD Projekt Red再次带来了扎实的作品。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 13 小时前
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