Funcom宣布启动重组,部分员工将因此被裁减;现任首席执行官Rui Casais将在重组完成后离开公司。公司表示,接下来将集中资源,持续支持《沙丘:觉醒》和《流放者柯南》等现有生存角色扮演游戏。
Casais称,《沙丘:觉醒》是Funcom迄今规模最大的项目,多个工作室投入了多年开发资源。随着游戏从全面开发转入长期更新与运营,公司需要调整组织架构。他表示,团队希望所有参与开发的员工都能留下,但进入下一阶段后,无法继续维持高峰开发期的团队规模;他会尽力支持受影响员工,并以尊重和透明的方式处理此次调整。

《沙丘:觉醒》于去年6月推出,两周内销量突破100万份,成为这家挪威开发商销售速度最快的游戏。不过,游戏发售数月后玩家数量明显下滑,玩家对其中的玩家对战玩法和阵营终局内容反响不一。上月,Funcom调整了游戏方向,弱化大型多人在线玩法,并加入单人模式与仅限玩家对环境的模式,同时仍保留竞争性多人内容。
Funcom今年也为另一款生存游戏《流放者柯南》推出了重大升级,包括更换游戏引擎和大型付费扩展内容。首席创意官Joel Bylos上月曾表示,公司目前还没有准备好开发新作,未来项目仍只是初步构想。
Funcom去年10月也曾进行一轮裁员。公司没有公布本轮裁员人数,并称重组已经启动,出于对受影响员工的尊重,待流程结束前不会透露更多细节。重组完成后,现任首席产品官、同时担任《沙丘:觉醒》执行制作人的Scott Junior将接任首席执行官。



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