CygamesEdge计划年推2至3款中小规模新作
CygamesEdge制作人滨田修一郎在大阪独立游戏峰会上表示,品牌目前已有多个项目并行推进,理想状态是每年推出2至3款与《崩落之国》规模相近的作品,并希望在3至5年内打造一款销量达百万级的代表作。

CygamesEdge是Cygames旗下专注中小规模游戏的新品牌。滨田认为,游戏市场正向大型3A作品与个人独立游戏两端发展,玩家的需求和游玩方式也更加多元。新品牌希望以更灵活的团队规模和开发周期,尝试实验性题材,并集中资源打磨作品最有辨识度的部分。
滨田同时说明,CygamesEdge的预算和开发周期仍高于个人开发团队,因此并不将自己称作独立游戏工作室。品牌初期也不会限定游戏类型,希望通过风格鲜明的作品逐步建立玩家信任。

品牌首作《崩落之国》起源于Cygames内部制作比赛:原案者先独立完成原型,之后与Zeleo组成约10人的团队共同开发。游戏预计11月5日登陆Steam、Switch 2和PS5,主线流程约3小时,试玩版现已开放。
发布于 13 小时前
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