“有问必答!”《谜题工厂》玩家开发者面对面问答实录(上)


感谢“异形工厂”系列玩家,对《谜题工厂》发布的关注和支持。

开发者Tobias及团队,按他们的老传统,近期在Reddit上举办了《谜题工厂》的第一期“问我什么都行”(AMA)活动,以下是玩家-开发团队本次问答活动实录(上篇,由于此次问题较多,我们将分上、下两期发布):


提问玩家:Roobz

问题:游戏谜题的难度大吗? 我需要玩过“异形工厂”系列游戏吗?

回答:《谜题工厂》初期的谜题应该能让你相当轻松地上手,而后期的谜题难度会逐渐更高;不过我认为这是一种不同的挑战——《异形工厂》(Shapez) 更侧重于处理量和规模化扩展,而《谜题工厂》则完全专注于首先构建出所需形状。但无论如何,之前是否玩过“异形工厂”系列游戏并不是必要条件!


提问玩家:休闲天文台

问题:《谜题工厂》是否支持 macOS?我一直很欣赏《异形工厂1&2》在这方面做得很好!

回答:是的,游戏同样会支持 Linux 和 macOS :)

问题:是否会像最近的 《异形工厂2》 模组竞赛那样,举办“最佳用户自制谜题”的竞赛?

回答:我们确实有这个打算!不过目前还无法透露更多细节,我想等《谜题工厂》接近正式上线了的时候我们会宣布的 :)


提问玩家:robotwars1

问题:这款游戏是否会随游戏一同推出成就系统,还是像《异形工厂2》那样后续才推出?以及它是否会以抢先体验模式(EA)发布?

回答:我们目前暂无推出抢先体验的计划,游戏会直接发布正式版,至于成就,我们尚未最终确定。不过,我们肯定希望游戏能有一些成就提供玩家挑战!


提问玩家:Financial-Sand-5402

问题:大致的发布时间窗口是什么时候?是否会推出类似于《异形工厂2》的封闭测试?它是否会进入抢先体验阶段,还是有信心它可以直接以 1.0 版本正式发布?目前是否已规划相关更新内容(例如增加更多谜题、扩展游戏内容、新增游戏模式等)?谢谢。

回答:截至目前,我们暂无推出抢先体验版的计划,目标是在明年年中之前发布游戏,游戏会提供Demo试玩,但以上这些都尚未有最终定论,具体进展仍取决于我们后续的实际开发进度。

问题:关于解谜关卡,具体打算如何设计布局?是否允许玩家在解谜过程中修改布局,还是效仿《Poly Bridge》或《Artisan of Glimmith》这类“单帧解谜”关卡的设计——即在解谜运行期间禁止玩家修改布局?我个人非常青睐后者,且认为在解谜中途允许玩家通过“作弊”或巧妙手段修改布局并非明智之举,但我很想知道您对此有何看法。

此外,谜题是否仅设唯一正确答案?还是计划引入更多目标(例如借鉴《Poly Bridge》中关于压力与预算的设定),以激励玩家针对特定标准优化并最大化其布局方案?我很期待看到新增排行榜,例如“最快完成布局”或“最少使用建筑”等类别。

回答:所以我们已建立一套逻辑机制来防止对谜题进行“作弊”行为,因为我们认为这种机制并不理想:要么你早已掌握诀窍,但那样操作起来会显得无聊,要么你并不掌握诀窍,那样则会让玩家容易感到沮丧。所以目前而言,游戏中谜题都可正常运行,且玩家可自由编辑,但系统仍设有验证环节。我们的设计目标还在于:对于大多数谜题,应提供不止一种解决方案,正因如此,我们计划新增直方图功能!

问题:如果未来推出开放或封闭测试,您是否愿意将社区推荐的谜题也纳入游戏的常规谜题中,并将其设为主打谜题?还是说这由官方设计的75 个谜题会是最终定案?

回答:我们确实正在考虑引入玩家社区自行设计的谜题功能!事实上,创建并分享谜题将成为游戏的核心环节,因此我们肯定希望能鼓励这一行为。


 提问玩家:马克西姆斯并非冰系角色。

问题:玩家能否创建自己的谜题并上传至 Steam Workshop?

回答:当然可以,虽然我们并未使用 Steam Workshop,但它仍是一个游戏内置编辑器与浏览器(我认为在这种情况下,后者反而更为便捷)。所以基本上,这个机制将与 《异形工厂》 的谜题 DLC 类似 :)


提问玩家:Frank_de_bot

问题:正如你们之前提到的,《谜题工厂》将是一款 异形工厂(Shapez) 系列的新游戏。它是否也会采用在《异形工厂2》中早玩家熟悉的电线(WIRES)系统? 等不及想试试有线或无线模式了 :p。

回答:我们确实在考虑加入电线谜题,并且已经对其有了初步构想。我们目前还不确定这是否会成为初始版本的一部分,但这个想法绝对在我们的关注范围内!


提问玩家:普林格玉米

问题:未来在游戏正式版本发布一段时间后,是否有增加更多官方谜题的计划?(例如每年新增一批谜题,或采取类似方式)

回答:是的,我们确实对此有很多想法!当然,这取决于游戏的反响,但我们非常期待持续更新游戏并增加更多内容!

by DoyoyoGames · 来自踩蘑菇PC端 发布于 5 小时前
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