《战锤40K:战争黎明4》将推四场单人战役
据IGN采访,King Art Games创意总监Jan Theysen分享了《战锤40K:战争黎明4》的战役设计。他透露,本作将带来四个单人战役,而每个战役的规模都超过2004年《战锤40K:战争黎明》的完整战役。Theysen认为,就发售时的单人内容量而言,本作可能领先不少即时战略游戏;不过他也表示,一些早期RTS的体量或许更大,因此很难断言本作一定是同类第一。

Theysen提到,King Art Games在《钢铁收割》等策略游戏中就一贯重视单人战役,这次也会把故事与战役体验放在核心位置。四条战役都包含分支路线,玩家无法在一次通关中体验所有任务。他以兽人战役为例估算,全部路线大约有18个任务,单周目可能经历14到15个;但他强调这些数字并非精确统计。

战役结构上,开头会设置两个教学任务,之后逐步解锁各阵营的科技树与单位,帮助玩家掌握不同阵营的玩法。发售时可玩的阵营包括星际战士、兽人、太空死灵和机械神教。
本作面向PC平台开发,计划于12月3日推出。战役主线故事由曾为战锤40K创作内容的Black Library作者John French参与编写。
发布于 20 小时前
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