超现实恐怖FPS-RPG《神圣频率》(Divine Frequency)已确定将于10月27日开启抢先体验。开发商Abraxaes在9月25日放出新预告片公布了这一日期。此前团队还在一份更新中说明了项目遭遇的多重波折,其中最沉重的一次是主笔编剧巴勃罗·“Artistical”·兰普雷亚的意外离世。


Abraxaes在更新中这样回忆这位朋友兼老搭档:
“2025年4月1日午夜(残酷的巧合),我收到消息,我们的主笔编剧兼世界观负责人巴勃罗·‘Artistical’·兰普雷亚不幸去世,随后由他的女友在他的Discord账号上得到确认。这对我们所有人都是巨大打击,也几乎让我失去了继续做这款游戏的意愿。”
“Artistical是让我们创作之火持续燃烧的燃料。我们经常保持联系,讨论游戏世界的方方面面——从‘神圣频率’为何正在吞噬世界,到导致这一事件的时间线,再到为什么psi(灵能)是来自另一个宇宙的残余意识、并让现实规律得以被重新诠释。”
“我们有过很多次长时间的通话,讨论、头脑风暴并共同打磨你即将体验到的这个世界。每当我对某个设计选择拿不定主意时,我知道总能向他求教。”
“他的工作不止于此。他还承担了大部分游戏内对话、物品描述与笔记/电脑日志的撰写,以减轻制作一款高质量游戏这项极其繁重的工作。让我尤其难以接受的是这件事发生的时机。”

“在Artistical去世前大约三周,我们约定在我完成第二幕的开发版本之前,先不急着写第二幕的任何文本,这样他可以一边玩一边和我讨论、规划剧本。遗憾的是,这最终没能实现。整个第二幕都没能等到那只本应为它书写故事的手。”
除了人员上的变故,游戏在2025年还遇到了另一个挫折:开发团队购买的部分音效库中含有受版权保护的内容。为避免法律风险,他们不得不逐一排查游戏中的每一个音频文件,替换掉侵权素材。“这也在相当程度上推迟了游戏。”Abraxaes写道。
但游戏终于要面世了。《神圣频率》仍将以抢先体验形式推出,开发团队希望它能以足够扎实、足够打磨的状态登场:“一款游戏只有一次发售机会,”他们在三月的更新中写道,“首发必须是完美无瑕的状态。”他们同时表示,抢先体验版将包含计划中三幕的前两幕,约占整个游戏的70%。



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