《原神》登上央视 约一半玩家来自海外

日前,央视《世界周刊》播出《新“潮”中国》,节目中介绍了米哈游开放世界冒险游戏《原神》,并用较多篇幅讲述游戏音乐。

央视在节目中提到,《原神》七个国度的设计借鉴了人类历史上的不同文明。

其中,须弥融合中东、南亚等地区元素,枫丹呈现近代西欧风格,至冬体现斯拉夫文化,璃月则是古代中国风。

节目指出,发现不同文明各自的美,寻找不同人群之间共通的情感,是《原神》团队在文化创作上的追求。

音乐也是《原神》塑造不同地域文化的重要方式。

在游戏配乐中,来自世界不同地区的传统乐器、旋律与交响乐相互融合,为不同国度建立起各具特色的声音体系,也让玩家能够通过音乐感受到不同地域的文化氛围。

央视还援引市场分析机构Sensor Tower数据称,《原神》上线两年后,全球移动端玩家消费额已经达到37亿美元(约合248亿元人民币),位列同期全球手游收入榜第三,约有一半注册玩家来自海外。

据了解,《原神》的故事发生在名为“提瓦特大陆”的幻想世界。

玩家将扮演“旅行者”,在旅途中前往不同国家,结识拥有不同能力和背景的伙伴,并在寻找失散亲人的过程中,逐步探索提瓦特大陆以及“原神”背后的秘密。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 11 小时前
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