今年indiePlay中国独立游戏大赛迎来了第12届!从2015年起,indiePlay见证与陪伴了中国独立游戏的成长,活动在挖掘和鼓励游戏作品的同时也成为连结国内外游戏开发者的桥梁。如今indiePlay已经成长为在全球具有一定知名度的活动,2026年indiePlay中国独立游戏大赛共收到来自全球超30个国家和地区的超700款游戏报名。


indiePlay通过各项奖项鼓励开发者游戏玩法、叙事、设计上的不断追求以及视觉、听觉等艺术表达上的不断探索。同时,活动也始终聚焦行业创新,本届赛事全新增设AI游戏专属赛道,旨在引导开发者跳出素材生成式的浅层应用,深度探索AI技术与游戏核心玩法、交互设计、关卡逻辑、叙事体验等核心内容的深层应用。


今年报名作品数量与整体质量的提升,给到了大赛评委们全新的挑战。入围名单的评选比往年更加纠结,因此最终公布的时间也延后了一周。在经过2个月线上以及线下的多轮反复评审商议之后,最终得出了2026 indiePlay中国独立游戏大赛的入围名单。在此感谢所有评委们对于活动的辛勤付出!
2026 indiePlay各奖项入围名单如下(排名不分先后):

最佳视觉效果入围作品:它色:第零类接触、蝼蚁之城、炎姬、旧梦夏日、圣歌德嘉的挽歌、南亭湖

最佳设计入围作品:诡域深行、地渊珠宝匠、观鸟笔记、灰烬之国、卡片魔王:只剩个头!、浣熊推币机

最佳创新入围作品:What Acts up、牛排模拟器:三分熟、地狱不空、破烂艺术家、最完美的作品、伟大迷宫

最佳叙事入围作品:案件推演、纸房子、彼方的她2-Aliya2曙光、圣歌德嘉的挽歌、失眠俱乐部、OPUS:心相吾山

最佳听觉效果入围作品:北地候鸟、喵乐迪:律动幸存者、声探疑云、OPUS心向吾山、开始播放!出租车推理事件簿、S-Mail

最佳Game Jam作品入围游戏:天边外、Drop Dead Anchor丢镭牢锚、Trianchor、锚闪·斩、锚箱子Anchor&Box、猫锚远帆、Anchored Words、轨域重构Orbital Reconstruction、失重奥德赛、超级锚点SUPER ANCHOR
*最佳Game Jam的入围作品是通过2026 CiGA Game Jam各线下站点与线上参与活动的作品中评选而出。

最佳AI作品入围游戏:喵呜岛、最后的审判、亲爱的嫌疑人、混想局、麦琪的花园

最佳新星入围团队:北京点核网络科技有限公司-《黏黏有余》、瓜吉工作室-《Holidaze 导游别慌》、喵斯塔卜-《摸猫猫》、浆糊工作室-《神人总动员》、绷带狗工作室-《异麒麟:旭日初升》、小弟阿金-《山河小侠》
*最佳新星奖是以团队为评选对象,针对首次报名参与indiePlay大赛且有精彩作品亮相的团队。

最佳学生作品入围游戏:空匣子、致命赌局、蛋仔 - 漫长十日、星环便利店、冻结态、北地候鸟、字异常、妖精牧场、鲜花与众神、明鉴侦探事务所、病毒、纸房子、MAW、我家勒索软件不可能这么可爱?!、世界列车
最佳学生作品入围名单中包含了5款通过CUSGA中国大学生游戏开发大赛选出的,直通indiePlay学生组最终入围的作品。

最佳海外作品入围游戏:我是洞洞王、桌面探索者、啦嗒铛、DEPERSON、电车炫客、虚空潜者:逃出深渊、斗灵对决、无法升级的玩家、Dyping Escape:生死敲定、失物招领有限公司
*今年来自海外的报名作品超过30个国家和地区,其中不乏一些已经上线在全球大热的作品。在评审们集体商议后,本着indiePlay挖掘更多优秀作品的初衷,今年最佳海外作品入围名额保持在10个的同时,在报名时已发售并且在全球爆款的作品不计入最终评审。感谢这些作品对于活动的支持与参与。

最佳游戏大奖入围作品:OPUS:心相吾山、蝼蚁之城、炎姬、灰烬之国

恭喜以上入围作品和团队!在2026年11月21-22日WePlay文化展的indiePlay入围区,以上作品均现场提供试玩!

在11月22日WePlay主舞台上,将会举行盛大的颁奖仪式公布各奖项的最终归属,也欢迎玩家们来见证这每年一度属于独立游戏开发者们的重要时刻!




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