【海外精翻】《谢谢巴士司机》10月发售

距离Xbox以“精简”之名将Double Fine Productions剥离还不到三个月——微软CEO萨提亚·纳德拉对这场精简颇为乐见。而就在两周后,这家工作室将推出脱离Xbox后的首款游戏:它与我预想的不太一样,但绝对是一款地道的Double Fine作品。

《谢谢巴士司机》是一款驾驶模拟游戏,但不是“巴士模拟器”系列那种路数。它的优先事项只有三条——而且只有三条:按时抵达下一站,不惜一切代价;保持准点,因为满意的乘客会道谢;不许违反规则,谁坏了规矩就给他一巴掌。

在Bluesky上,Double Fine把《谢谢巴士司机》形容为“《疯狂出租车》遇上《请出示证件》”。这听起来正是这家工作室会做的东西——毕竟它此前就推出过一款以陶艺为主题的多人大乱斗游戏。本作将于10月14日发售。

《谢谢巴士司机》看上去算不上大制作,即便按Double Fine自己的标准也是如此。它由名为Double Fine Action Labs的厂牌发行。在此前接受GamesBeat采访时,工作室CEO蒂姆·谢弗表示,这个厂牌用于承接工作室的“实验性”作品,比如出自Amnesia Fortnight游戏创作活动的那类项目。

“它们是完整的游戏,并非半成品。但粗糙、零碎、体量很小,定位就是便宜、适合短时间游玩。”谢弗说,使用独立厂牌能把预期设定在合适的水平:“这不是《脑航员3》,这是一个实验品。我们玩得很开心,也觉得它有趣到值得分享给大家。”

需要说明的是,《谢谢巴士司机》并不属于仍在进行中的Amnesia Fortnight 2026——该活动将在本周晚些时候为众筹(成绩相当出色)收官并评出最终优胜者。而《谢谢巴士司机》很快就会与玩家见面,准确时间是10月14日。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 1 小时前
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