《守望先锋》总监谈重置熟练度曲线

《守望先锋》游戏总监Aaron Keller分享了团队独特的内容更新哲学——“重置熟练度曲线”(resetting the mastery curve)。简单来说,就是每当大型更新或新英雄上线时,刻意创造让玩家“重新学习部分游戏”的时刻,迫使所有人回到同一起跑线。

Keller表示,自2016年游戏发布以来,《守望先锋》的可玩英雄数量已超过50位,而2026年全年计划推出10位新英雄,更新节奏创下历史新高。随着新英雄持续加入,对战环境(Meta)始终处于动态变化之中,玩家总有新情况需要应对和学习。

更具反直觉的是,Keller透露当2026年第1赛季一次性推出5位新英雄时,游戏内的恶意行为(toxicity)出现了“可测量的下降”。原因很简单——大量新角色让玩家忙于尝试不同玩法和阵容搭配,根本没时间吵架。

当然,新英雄涌入也带来了平衡性挑战。Keller强调,团队的调整目标并非“为了变化而变化”,而是确保每位英雄符合设计定位,同时维持对战公平性与竞技性。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 12 小时前
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