格斗游戏复活投票:《杀手本能》断层领先

格斗游戏界近日因一则投票而热闹非凡。《真人快打》系列共同创作者、NetherRealm Studios首席创意官埃德·布恩(Ed Boon)在其X账号上发起了一项引人瞩目的民意调查,询问玩家最希望哪一款近年遭遇困境的格斗游戏获得“第二次机会”。

投票结果显示,微软旗下的经典格斗IP《杀手本能》以超过50%的得票率遥遥领先。《华纳大乱斗》已经遭到取消,《2XKO》则被描述为Riot的“时运不济”之作,而《摔角城大乱斗》同样早已停服。换言之,玩家们将最多的同情与期待投向了一款仍然“存活”却长期处于维护状态的游戏。

这并非布恩第一次就《杀手本能》的未来公开征询玩家意见。早在2026年2月,他就曾发起过一项类似的投票,询问“带回《杀手本能》的最佳方式”,选项涉及付费模式与平台独占策略。绝大多数玩家(46.3%)希望新作是一款登陆全平台的标准付费游戏,另有43%的玩家倾向于全平台免费游玩模式,而仅约10.7%的玩家支持Xbox独占。

《杀手本能》逐渐滑入“维护模式”,仅获得零星平衡调整与服务器维护。但在格斗游戏社区心中,《杀手本能》远未到被遗忘的时候。超过半数的玩家用选票表达了他们对这款“连招打断”经典之作回归的渴望。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 19 小时前
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