《神鬼寓言4》试玩获盛赞:稳定60帧

《神鬼寓言4》将于2027年2月23日正式发售,距离上线还有一段时间,Playground Games仍有机会继续优化游戏。不过从Xbox FanFest现场的试玩反馈来看,目前游戏的整体完成度已经相当不错。

据notebookcheck报道,Seasoned Gaming撰稿人率先分享了试玩感受。他表示,在Xbox Series X上,《神鬼寓言4》能够稳定维持60 FPS,同时重制后的阿尔比恩世界视觉表现也相当出色。

内容创作者The Chaos Lounge同样对游戏的性能给予了肯定,并表示其帧率表现稳定,画面效果甚至有着“高性能PC”的观感。

在最高画质设置下,ForzaTech引擎能够处理拥有大量NPC和复杂场景的开放世界。试玩记者透露,他曾与Playground Games首席工程师David Springate交流游戏技术,并认为ForzaTech从赛车游戏转向开放世界RPG后的表现值得期待。

如果Xbox Series X的60 FPS模式能够在保持稳定帧率的同时,不明显牺牲画质,那么对于PC玩家而言无疑是个积极信号。目前游戏也将支持多种DLSS与FSR超分技术,能够覆盖不同档次的PC配置。

此前玩家对《神鬼寓言》重启版的另一大疑问,是战斗系统是否会随着流程推进变得单调。PeterP_1985虽然没有详细评价战斗内容,但提到游戏可以较为轻松地在近战、远程攻击以及魔法之间进行切换。此外,骷髅等敌人在受到攻击后会直接碎裂消散,这一细节也回应了此前部分实机演示中玩家提出的疑问。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 18 小时前
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