新怪谈游戏最严厉的母亲回来了!
2003年,科幻作家M.约翰·哈里森提出了一个名为“新怪谈(New Weird)”的概念。尽管作家并未严格定义该概念,但后面的研究者将这类作品所呈现的叙事与风格元素大致地描述它——融合了科幻、奇幻与恐怖,以现代或近未来都市为舞台,用理性的视角去审视那些侵入日常的怪诞异象。
这些年,新怪谈的表现形式已经蔓延到了另外九大艺术范畴。从电影《湮灭》中绮丽诡谲的X区域,SCP基金会网站上的收容档案,又或者是海外Creepypasta和2chan社区中形式丰富的都市传说,乃至于2019年融合SCP基金会元素与新怪谈风格的超自然世界观大作——《控制》。

就在刚刚(9月24日),由绿美迪(Remedy Entertainment)制作的更红黑、更诡异的《控制:共振》正式上线各大平台。
游戏Steam国区标准版售价268元,豪华版售价328元,除本体外豪华版还包括:数字美术设定集、游戏原声带、未开发异化物(钱包)、新手物资包和异世界事件任务服装。

初代《控制》讲述了女主角杰西·法登为寻找失踪的弟弟迪伦,来到联邦控制局(FBC)总部太古屋。最终,杰西在神秘实体北极星的指引下,击败异维度入侵希斯、净化了被希斯侵蚀的弟弟迪伦,并成为联邦控制局的新任局长。
在《控制:共振》里,混沌希斯四处蔓延,侵入性微生物霉菌疯狂滋长,种种扭曲的超自然威胁正席卷全城。故事发生在初代结局的七年之后。这一次,玩家扮演的不再是杰西,而是她的弟弟——迪伦·法登。

《控制:共振》最令人震惊的变化是游戏彻底告别了第三人称射击,转型为一款高机动性的近战动作角色扮演游戏。
主角迪伦手中的近战武器异变者可以变成灵活的双刀、势大力沉的巨锤、攻击范围广大的镰刀,甚至多节棍与钻。
迪伦还被赋予了二段跳、双重空中闪避和持久浮空等能力,玩家可在曼哈顿的高楼间自由穿梭。

作为新怪谈游戏中的佼佼者,《控制:共振》将带领玩家踏入更宏大、奇异而又惊心动魄的扭曲现实世界,并穿梭于颠倒感知的奇异之地,在扭曲纵横的重力异常中摸爬滚打。
如果你也喜欢惊险刺激的新怪谈之旅,那么这款动作冒险角色扮演游戏《控制:共振》一定会是你一段不容错过的探索濒临超自然毁灭之旅。




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