【海外精翻】我的世界模拟20亿年自动通关

《我的世界》与各种模拟实验结缘已久,但事实证明,只要条件合适,这款游戏能够自己通关——前提是要给它几十亿年时间。

这一发现来自YouTuber RedLogic。他搭建了一套自定义的《我的世界》模拟环境,想看看在没有玩家加入的情况下,游戏能否自行通关。当然,20亿年实在太长,无法实时观察,于是他采用蒙特卡洛模拟,把“数十亿个游戏刻压缩为显式采样的等待时间,同时显式追踪稀有事件,以及那些可能推进或中断这一链条的实体资源”。

不过,仅有时间还不够。RedLogic需要找到一个资源量合适、且天然生成末地传送门的种子,否则游戏根本无法自行完成通关流程。于是他又跑了一次模拟来寻找理想世界,随后才让模型开始运行。

游戏最终确实自行通关了,但过程慢得惊人,各个里程碑之间往往相隔数万乃至数百万年。直到模拟进行到第35510年,末影人才找到通往末影龙的传送门。此后便是漫长的等待:等末影人找到传送门入口、进入其中,并逐步着手摧毁末影龙所在的末地水晶。

但由于这些生物都是随机行动的NPC,整个进程耗时数百万年,还得依赖方块恰好掉落在正确位置。模拟进行到第300万年时,一只雪傀儡向末影人射出雪球,摧毁了一块末地水晶。接下来要做的,就是把这个过程重复九次,再让苦力怕爆炸,对末影龙造成足够伤害并将其击杀。算下来,整场模拟共耗时19.7亿年才完成,但它确实完成了。

显然,自己进入游戏击杀末影龙要快得多。但这件事居然可行,本身就是《我的世界》能够长盛不衰的原因之一。17年过去,它仍在证明一切皆有可能。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 12 小时前
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