日媒denfaminicogamer近日公开了《异于天堂》的TGS试玩实机,并分享了对游戏战斗系统及时代氛围的介绍。

《异于天堂》的故事横跨1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代,时间跨度长达50年,讲述美日混血主角大东真的一生。此次TGS试玩版包含3个时代、3个关卡的战斗演示。试玩过程中,最直观的感受便是游戏浓厚的时代氛围,不同年代的城市街景与整体呈现方式都有明显区别。
本作最具特色的部分之一是战斗系统。与此前《如龙》系列、《审判之眼》系列通过轻重攻击组合连招、按键进行防御的操作方式不同,《异于天堂》将角色左右身体的动作进行了区分,战斗更加注重真实感,同时也增加了一定的操作复杂度。
具体来说,LB/LT负责左侧攻击,RB/RT负责右侧攻击;防御同样分为左右两侧,需要结合B键与LR进行操作。

这种左右手分别操作的设计虽然上手有一定难度,但也带来了独特的战斗乐趣。游戏中提供了多种武器,而主角大东真本身是右撇子。因此,即使装备武器,玩家依然可以通过左侧操作打出左拳或左踢。
这意味着玩家不能单纯依赖武器攻击,而需要根据战况灵活组合招式。例如先用左手刺拳衔接连招,为武器的大范围攻击创造机会,或者利用左侧前踢拉开距离,都需要玩家根据实际情况制定战术。

防御机制同样如此。玩家可能正在防御左侧攻击时,却突然遭到右侧斩击,从而被突破防守。因此,战斗过程中需要仔细观察敌人的动作,并及时判断攻击方向进行防御。本作的战斗节奏并不算快,但也正因为如此,玩家需要更加专注于观察敌人的动作并抓准时机,战斗过程中能够体验到一种紧张的“死斗感”。
虽然这套系统在熟悉之前会有一定难度,但日媒认为,相比近年来动作游戏普遍强调闪避、弹反等机制,《异于天堂》这种强调左右攻防判断的设计,为动作战斗带来了新的尝试。




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