《战犬》上线后服务器排队严重,Bulkhead因给主播开设优先通道道歉
《战犬》上线后涌入大量玩家,服务器很快不堪重负,排队时间持续增加。开发商Bulkhead此时为部分主播设置优先通道,引发玩家不满,工作室随后公开道歉并承认决定有误。

游戏上线最初几天,Steam同时在线人数超过34万,峰值接近43万。Bulkhead此前明显低估了玩家规模,其首席执行官Joe Brammer表示,工作室六个月前仍按照约3万人同时在线的情况规划基础设施。
实际人数远超预期,约有20万人几乎同时进入队列,随后出现的技术故障和DDoS攻击又让情况进一步恶化。大量玩家无法正常进入游戏,漫长的等待由此成为上线初期的主要问题。
Brammer在直播中承认,工作室确实建立了让部分主播越过普通队列的机制。开发团队随后通过游戏服务器内的信息致歉,并以十分直接的措辞批评自己的做法,同时强调相关主播并未主动索要特殊待遇,责任完全在工作室。
Bulkhead还表示,次日将把这些主播放到队伍末尾。工作室同时解释,优先机制本身也曾出现故障,因此玩家看到主播正常游玩,并不意味着对方一定使用了优先通道;部分主播可能只是较早登录,进入了当时仍能运行的服务器。

不过,工作室已经确认部分主播获得过优先资格。在服务器容量不足、大批普通玩家仍在排队的情况下,这项区别对待直接影响了玩家进入游戏,Bulkhead最终撤回相关安排并承担责任。
发布于 2 小时前
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