[全武器仿真/全自动闪避]

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PS 用影响力购买即可,影响力不需要花钱

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【荒野MOD】Tony 全武器通用自动防御 (T_AutoDefense)


【核心亮点一览】

1. 三大核心运行模式:

- 仿真模式:完全遵循原版连招派生与硬直窗口,绝无违和超级霸体,极致模拟高手手操。

- 全自动模式:0秒冷却 + 150帧霸体/无敌护体,随时强制打断出招自保(单人独享)。

- 自定义模式:开放自定义无敌时间(I-Frames)、霸体持续帧数以及强制中断开关。


2. 全 14 种武器深度适配:

- 太刀:居合拔刀气刃斩、见切斩、进阶超前预判

- 大剑:铁山靠精准格挡

- 长枪 / 铳枪:精准防御、力量防卫、防卫冲刺

- 盾斧 / 斩斧 / 双刀 / 远程全武器:专属相杀反击与无敌帧回避全面集成!


3. 独家高级安全与防护:

- 锁血保命:致死伤害锁血保护(保留 1 HP)。

- 怪物大招预警:监测判定框提前格挡并大幅减免伤害。

- 联机安全熔断:自动检测多人联机任务,全自动模式智能暂停,保证联机生态安全。

- 三语界面:内置 简体中文 / 繁體中文 / English 实时无缝切换。


联机会不会被判定违规或掉线?

若与路人联机,只能开启「仿真模式」


MOD制作:Tony1024


安装与使用说明

前置需求:

已安装最新版本的 REFramework。

已安装最新版本的CatLib

安装步骤:

将解压后的 T_AutoDefense 档案放置于游戏根目录下的 reframework/autorun/ 资料夹中。

呼出选单:

进入游戏后按下 Insert 键开启 REFramework 选单。

展开 T_AutoDefense 即可在 UI 调整各项参数。

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2026/9/19

已修正全武器 仿真模式

并优化原始码

2026/9/26

【T_AutoDefense 更新内容】

本次主要针对弓箭闪避、太刀自动防御逻辑与语言显示问题进行修正。

弓箭仿真模式修正修正开启「仿真模式」后,自动闪避仍会直接打断当前动作的问题。

调整闪避触发逻辑,减少非原版派生时机下的强制动作切换。

降低连续触发造成「二连闪」的情况。

新增手动翻滚冷却判定玩家手动翻滚后,会进入自动防御共用冷却。

防止手动翻滚结束后,MOD马上再次触发自动闪避。

进一步减少连续闪避与动作抢占。

太刀自动见切开关修正修正「自动见切」关闭后仍可能继续触发的问题。

自动见切现在使用独立开关控制,不再与其他太刀自动动作共用状态。

太刀自动居合修正自动居合改为独立控制。

修正部分情况下没有触发自动居合的问题。

增加备用攻击预警判定,改善部分怪物攻击识别不足时无法居合的情况。

修正居合动作选错修正特定情况下,本应触发「居合气刃斩」却变成其他拔刀/居合动作的问题。

自动居合现在固定以「居合气刃斩」为目标动作,不再根据部分状态错误切换其他动作。

简体中文显示修正修正选择「简体中文」后却显示繁体中文的问题。

修正语言选单索引错位。

简体中文、繁体中文、英文现在会正确对应各自语言。

2026/9/30

盾突 / Guard Dash 系列派生也加入保护,仿真、全自动、自定义三种模式下都不会被自动普通防御盖掉。

2026/10/1

优化仿真模式全武器

2026/10/2 全新打造,三种模式,各武器逻辑已全部翻新

2026/10/2 二更,已按照评论区建议进行修复及改动

弓的仿真 / 原生自动模式

原生允许时才使用蓄力步。

自订义模式只有开启「允许强制打断」时,才能越过原生转换限制

太刀同上

2026/10/2 三更,已按照评论区建议进行修复及改动

2026/10/2 四更,

1.修复弓箭 自定义模式下只要开启瞄准或集中模式就不能触发闪避

2.修复太刀不会见切

3.各模式切换逻辑优化,并加上诊断报告。

4.各模式各武器是否按在模式进行更动优化

2026/10/3

修复大部分人面板显示问题

2026/10/3 二更

仿真模式进一步真人化

原生自动模式真正高反应

模式切换隔离改善

修复做搬蛋任务游戏未响应崩溃

2026/10/3 三更

各模式各武器在任何情况下严格按照该模式判定

增加多选项可调配

2026/10/05

修正双刀自动闪避逻辑

2026/10/6

太刀/双刀/弓箭/盾斧/长枪 三模式逻辑修正

附件
全武器通用自动防御
10影响力
by Tony1024 · 来自踩蘑菇PC端 更新于 2026-10-06
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