自己折磨自己?什么游戏你边骂边玩

近日,Reddit用户Roky10发帖问“有哪些游戏是你说这是玩过最烂的游戏,但还是玩了几百小时?”帖子获得超过8000个赞,评论区涌入大量“自首”的玩家——他们一边痛骂游戏,一边晒出令人咋舌的时长截图。话题迅速演变成一场关于“游戏时长能否代表游戏质量”的辩论。

最高赞评论来自一位《辐射4》玩家:“《辐射4》。我讨厌它。我非常讨厌它。它太糟糕了。我已经玩了300多个小时了。”有人回复:“其中至少有150个小时花在了排查模组加载顺序上。”还有人补刀:“Bethesda更新游戏的频率高得离谱,以至于我每隔几年就得重新整理一遍模组列表。”

《群星》玩家贡献了另一个经典案例:“这破游戏每次推出新扩展包都知道如何从我钱包里掏钱。”另一位玩了1500小时的玩家表示:“我现在很累,不玩《群星》了。”但随即有人指出:“每次我启动这款游戏(通常一年一次)时,它都能给我带来完全不同的体验。”

《彩虹六号:围攻》《英雄联盟》《守望先锋》《Dota 2》等竞技游戏成了重灾区。有玩家形容《彩虹六号》:“就像一段虐待关系,让你欲罢不能。我一直在抱怨,但它还是把我拉回来。我是个R6死忠粉。”还有人总结:“去找一个不恨《英雄联盟》的玩家。我等着。”

一位玩家总结:“用游戏时长来评判游戏简直是个悖论。玩得太少,吹捧者会说‘你还没玩到游戏真正精彩的部分呢’;玩得太多,他们又会说‘你玩了100多小时,肯定很喜欢’。你根本赢不了。”另一位玩家补充:“也可能是‘我以前很喜欢这款游戏,直到他们做了这个改动/添加了这个盈利模式/破坏了某些东西’。”

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 2 小时前
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