《星战:零号公司》首个1.1补丁 修复崩溃与命中

阻止我游玩《星战:零号公司》铁人模式(贝斯卡)的首要原因是胆怯,但第二原因则是游戏首发时的状态。我曾数次遇到崩溃,一想到唯一一次存档可能因存档中途崩溃而丢失,就足以让我关掉铁人模式——尽管《零号公司》远比《XCOM》简单,真正失败的可能性微乎其微。

好在 1.1 补丁已经推出,首条更新说明便是“修复了多处崩溃问题”。紧接着是“修复贝斯卡存档被临时删除的问题”以及“修复贝斯卡模式下的崩溃问题”。

此外还修复了“即使命中率显示为 100% 仍可能打偏”的问题。我原本以为游戏是在做四舍五入,而实际上在我数次近距离必中却完全落空时,连 97% 命中率的射击都没能命中,如今总算能正常打出了。

我遇到的另一个主要 bug 是,即便敌人在其回合跑过多个瞄准锥,警戒射击也不会触发。这一问题似乎尚未修复,不过涉及警戒射击在瞄准锥外或障碍物后的单位身上误触发的若干其他 bug 已被解决。或许我会再等一个补丁,才重新开启贝斯卡模式。

据称,开发《零号公司》的 Bit Reactor 工作室在发售前不久裁掉了大部分员工,此后一直以极小团队维持运转。这也解释了为何一些相当基础的问题竟花了两周才得以修复。希望部分员工能够回归,加快补丁的推出节奏。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 3 小时前
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