近日,名为dashdogy的开发者发布了“Universal RTX 40 MFG Unlock”1.2版本,尝试让NVIDIA GeForce RTX 40系显卡也能够使用原本面向新一代显卡的DLSS多帧生成(Multi Frame Generation)功能。与早期仅针对《赛博朋克2077》的版本不同,新版工具已经扩展为通用方案,可支持部分已经内置NVIDIA DLSS帧生成的DirectX 12和Vulkan游戏。

该工具通过在游戏帧生成流程建立前介入Streamline和NGX相关调用,在显存和系统运行过程中调整相关参数,并针对RTX 40系列采用的Ada Lovelace架构进行时间序列修正。玩家可以通过ReShade菜单选择固定倍数、动态模式或跟随游戏设置,部分兼容游戏最高可以尝试6倍帧生成输出。

不过,这并不意味着RTX 40系正式获得了NVIDIA官方的DLSS Multi Frame Generation支持,而是依靠第三方研究性质的Mod实现。项目作者明确警告,超过2倍的高倍率模式仍属于实验功能,可能出现画面伪影、黑屏、卡死甚至崩溃,Vulkan支持同样仍在实验阶段。

目前项目已经在玩家社区引发大量关注,有网友直呼“40系又续命了”。但这类修改本质上属于非官方注入方案,开发者也提醒玩家注意兼容性和稳定性问题,尤其不建议用于可能触发反作弊机制的联机游戏。



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