PS实体光盘减产90%?索尼澄清系误读

索尼近日针对PlayStation实体光盘生产的争议作出澄清。此前有报道称,索尼将在2028年大幅削减光盘生产,甚至只保留现有产量的10%,引发玩家对实体游戏时代终结的担忧。不过,索尼数字音频光盘公司(Sony DADC)回应称,这一说法是对高管此前表态的误读,2028年的产品总产量预计只是下降10%,并非降至原来的10%。

索尼DADC表示,此前高管Dietmar Tanzer接受奥地利媒体采访时提到的是“整体产品量下降10%”,而不是“下降到10%”。不过,索尼并未进一步说明2028年之后实体光盘业务会如何变化。

争议源于索尼今年7月宣布,自2028年1月起,新发售的PlayStation游戏将停止提供传统实体光盘版本,实体版将逐步转向数字兑换码。不过,2028年之前已经推出或确定发售实体盘的游戏不受影响,之后也仍会继续接受部分补货订单。

分析师Daniel Ahmad认为,实体盘减少将进一步削弱二手游戏市场,并把更多消费引向PlayStation Store,从而提高索尼自身利润。前SIE全球工作室负责人Shawn Layden则认为,无实体未来令人沮丧,并质疑数字游戏究竟还能不能称为真正意义上的“拥有”。

目前,玩家对实体游戏的需求依然存在。此前PlayStation直播期间,“NO DISC NO BUY”等抗议口号也不断刷屏。索尼此次虽然澄清了“90%减产”的说法,但围绕实体游戏未来的争议显然还远没有结束。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 2 小时前
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