感觉回来了!
由Volition开发的同名重启新作《黑道圣徒》(Saints Row)今(23)日在PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、Epic Games Store等平台推出。
单纯看画面与玩法,不少玩家容易联想到知名的《GTA》系列,不过实际上光是游戏风格就有很大的差异,玩法也有许多不同之处,以下笔者在通关主线的情况下,以不爆雷的方式分享游戏的特色给大家。
剧情上本作相较于先前的系列作品,更加贴近现实,玩家的目的就是要创造庞大的犯罪帝国,并击退其他的帮派势力。除了主角之外,还有具备不同技能的三位副手一同完成目标,故事也就此环绕这四位角色展开。
夸张搞笑的游戏风格,大杀四方的爽感是游戏精髓
本作的游戏氛围不像是系列作品《黑道圣徒2》那么严肃,整体更接近《黑道圣徒3》,是属于搞笑幽默的风格,而本作的城市也是参考美国西南部,整体的城市以及路上的NPC都相当活泼。
本作有一个系列的帮派任务叫「引发骚乱」,任务的玩法就是让玩家拿起「弹药无限」的火箭炮,随意对街上的物品和车辆开炮,所有物件被摧毁的时候都会显示相对应的金额,而任务就是要在时限内达到所需金额才会成功。
这种「大杀四方」的玩法在本作中比比皆是,比如主线任务就有很多开坦克车随意辗压敌人的场景,又或是开战斗直升机肆意轰炸地面的环节也有。
另外本作在许多方面的设计,也很明显看得出来有在鼓励玩家进行破坏、劫车等非法行动,因为玩家做这些事情几乎没有任何惩罚,反而还能顺便完成一些挑战任务,解锁更多的角色技能。
以同类型游戏的「通缉系统」来说,如果不停地击杀警察或是帮派,很容易发生通缉等级越来越高的情况,导致玩家不停被追杀直到死亡的场面;
而本作则很难会发生这种情况,因为你只要击杀正在「通报」的敌人,敌人就会停止增援,接着只要把眼前的敌人都消灭之后,很快就会解除通缉。
在开车的时候进行「逆向行驶」或是「撞击」都会用类似计算Combo的方式显示在画面上,不仅会计算次数,还能让角色获得经验值,因此玩家如果一时兴起开始撞路上的车子和行人,想必也是在所难免的。
深不见底的自定义系统
提到《黑道圣徒》系列的特色,除了幽默搞笑的风格之外,也不得不提那丰富的自定义系统,除了游戏角色能高度的自定义之外,载具、基地、武器也有很多可以自定义的空间,甚至连主角团的其他角色,或是帮派的成员也有可以调整的地方。
以角色来说,几乎是你能想到的人形生物都能做出来,当然,大屌萌妹这种的也是能做出来。角色可自定义选项很细,以皮肤的子选项来说,还能调整「肌肉线条」、「血管」、「光泽度」、「身体晒伤」、「晒痕」等,可见其细致程度。
随着游戏进度的推进,会开放越来越多的「服饰店」与「刺青店」,如果想让角色看起来更有特色,去这些商店消费准不会错。有趣的是,还有一些店能学习舞蹈,虽然没什么机会用到,但舞蹈的种类算是出乎意料的多。
载具方面,轮带、车体模块、涂装都有很多选项可以自定义,如果对这方面比较没耐心慢慢调整的玩家,大部分的载具也都有「套组造型」可以购买,也就是一整套的造型。
载具除了外观之外,也能花钱提升性能,多数的载具还能通过完成特定条件解锁能力,像是大跳跃或是氮气加速都是很常见的能力。
本作有将近一百种的「收藏品」可以收集,这些收藏品可以装饰基地,有一些装饰品是主线任务就会获得,但大多数的收藏品需要到地图上收集。
丰富的载具选择,坦克、战斗机、悬浮摩托车通通有
本作的地图算是满大的,特别的是,游戏「传点非常少」,除了回基地之外,几乎所有的地方都要自己开车前往,而任务地点也几乎遍布全地图,导致游戏体验上有很多的时间都是在开车中渡过。
不过大部分的地区都有高速公路可以开,所以长途的行程也不会花太多时间。
地形除了热闹的城市之外,有很大的比例是开阔的沙地,这些区域虽然宽广,但也多多少少会有高低起伏,车子如果没有提升「越野性能」的话,就会难以行驶。另外很多郊区有设置多可以让车子飞起的跳台,速度够的话可以做一些翻转的特技。
驾驶方面相当好上手,尤其是甩尾的部分做得相当亲民,即使是一般的车辆也不太会出现甩尾失控的情况。
载具的种类也相当多样,除了一般的跑车、轿车、货车之外,中后期也会陆续解锁一些特殊的载具,像是自备大炮的「坦克」或是能无视高低差的「悬浮摩托车」都有,甚至基地也有直升机可以使用。
车子的数据有四种,分别是速度、性能、耐久性、越野,玩家可以花费金钱提升载具的数据,最高可以提升三次。载具除了基本数值有差异之外,还能解锁额外的功能,比如大多数的车辆都能购买「越野套件」,提升车辆在沙地的性能。
另外有一些载具还有「专属能力」,像是爱翠奇丽这辆跑车的专属能力是「无限加速」,可以将氮气充满。
开车的时候,有一个「侧撞」按键是透过横向飘移撞击其他车辆,如果撞的时机与位置正确,撞一下就可以把其他车撞爆,这样的机制与《火爆狂飙》(Burnout)相当类似,而且似乎只要是玩家开的车,耐久性就会非常高,而NPC的车子都很轻易就会爆炸。
武器种类意外的中规中矩
以往的系列作品有不少奇异的武器,可惜的是,本作传统的正规武器还是占大多数,特殊的武器相当少,如果是期待有很多奇异武器可以玩的玩家,可能会有些失望。
武器的类别分为近战、手枪、步枪、冲锋枪、散弹枪、重型火炮、特殊,武器解锁主要是透过解任务及武器商店购买,值得一提的是,所有的武器都能强化三次,强化的数值有杀伤力、射速、弹夹与最大弹药量。
每把武器都有特定的任务可以解,完成任务之后可以解锁武器的能力,以眼镜蛇手枪来说,任务是在车顶击杀敌人20次,能力则是用最后几发子弹爆头,就会完全补充弹药。
扩展帮派势力,尽早实现财富自由
本作可以花费金钱打造事业,这些犯罪事业可以增加玩家的被动收入,玩家随时都可以透过手机将这些收入转账到自己的帐户。
花费金额打造事业之后,完成一些特定的任务就能「完成事业」,不仅收入会更多,也有一些主线任务是需要完成事业才能解锁的。所有的犯罪事业都有自己的管辖范围,清除范围内的敌方势力可以增加被动收入。
值得一提的是,到中后期的时候,犯罪事业的收入几乎会变成主要的收入来源,因为解任务的报酬并没有随着剧情的推进而变高,大部分都是几千很少破万的,相比被动收入每小时几十万少非常多。
也是因为这样的原因,游戏在前期的时候通常是能买事业就买事业,多的钱才投资武器和载具。
结语
本作在风格上界于《黑道圣徒2》与《黑道圣徒3》之间,作为回归重启之作,有找回系列作品最初始的乐趣,深不见底的自定义内容,丰富的载具选择与爽感十足的玩法,整体的表现相当不错。
即使战斗和武器方面,并没有太突出的地方,打造事业的任务也有一点繁琐,但在有诸多优点的情况下,也就显得瑕不掩瑜了,如果你喜欢本作夸张搞笑的风格,本作还是相当值得入手。
《黑道圣徒:重启版》预计8月23日在PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、Epic Games Store等平台推出。