开发者看傻了!GTA6用了什么黑魔法 PS5怎么跑得动

《GTA6》最新27分钟实机演示公开后,不仅普通玩家被游戏的画面和细节震撼到,就连不少游戏开发者也对Rockstar的技术实力感到难以置信。尤其是在标准版PS5上,大量NPC、车辆、动画、动态光照以及物理模拟能够同时运行,让一些业内人士直呼“像黑魔法一样”。

视频回顾:

其中,游戏开发者Gonzalo G. Luna在社交媒体上表示,自己作为开发者,至今仍无法理解《GTA6》究竟是如何在基础版PS5上运行的。

他写道:“作为一名开发者,我到现在还是想不明白,这东西到底是怎么在普通PS5上跑起来的。我觉得这简直就是黑魔法,除此之外没有其他解释。《GTA6》真的太离谱了。”

另一位拥有10年游戏行业经验、主要从事玩法与动画开发的业内人士Fatah,同样对Rockstar展现出的技术水平感到震撼。

他表示:“我已经在游戏行业工作10年了,主要负责玩法和动画。我可以告诉你,Rockstar这次做到的事情,已经超出了整个行业目前能够达到的水平。光有时间和资金是不够的,还必须拥有真正的人才。这实在太强了。”

从此次实机演示来看,《GTA6》同时处理着大量复杂系统。夜间街道中可以看到商店招牌、车辆灯光、警车警灯以及室内照明等多种动态光源;与此同时,玻璃、车身、水面等不同材质还会产生相应的反射效果。除此之外,画面中还同时存在大量NPC与车辆,并伴随着复杂的角色动画、交通系统以及环境物理效果。

这也正是部分开发者真正感到震撼的地方:《GTA6》并不只是单纯追求更高画质,而是在标准版PS5有限的硬件性能下,同时维持如此庞大的世界规模和复杂的实时模拟。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 1 小时前
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