Nodusfall 确认非抽卡获得角色 HoYoverse 新作突破惯例

在 Gamescom 开幕夜直播中首次看到《Nodusfall》预告片时,本报记者和许多玩家一样:既被 Elden Ring 的美学与 Monster Hunter 的战斗组合所吸引,又担心这会是一款要把灵魂卖给 gacha 之神的游戏。但现在可以放心了。

Nodusfall 不仅是 HoYoverse 在视觉上的一次大转身——从鲜艳的动漫风格转向更阴暗的基调,也代表着其商业模式上的(部分)改变。

官方表示:"Nodusfall 将是一款免费游玩的长期游戏。目前可以分享的是,角色不会通过随机抽卡获得。我们希望让玩家通过持续游玩来解锁核心体验。外观付费是我们会考虑的重要方向。"

记者在试玩中发现,目前可用的四个角色可以通过不同的服装、发型和配饰进行自定义。虽然可以预见会有玩家花钱购买新外观,但至少不必为了玩上一个脾气暴躁、能变身双刀巨人的战士而经历抽卡地狱或掏空钱包。

今年的 Gamescom 充满了典型动漫抽卡游戏,因此看到这家以这类游戏闻名的工作室尝试一些不同的东西,令人惊喜。它确实感觉不同——既不像《原神》或《绝区零》,也不完全像《Elden Ring》或《Monster Hunter》,尽管两者都是明显的灵感来源。战斗更加宽容,节奏也更快。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 2 小时前
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