Epic Games Store正在进行一次规模不小的产品改造。Epic今年2月公布了启动器重构计划,6月进一步透露,新版启动速度平均可提升约5倍,同时商店也将加入个性化游戏推荐、快速分类入口以及直接展示补丁说明等功能。换句话说,一些玩家期待多年的基础体验终于要补上了。问题在于,这些功能如果早在2018年Epic商店上线时就有,也许会是另一回事。如今Steam已经建立起极强的用户习惯,Epic再追赶是否已经太晚?

Newzoo市场情报负责人Emmanuel Rosier对此并不乐观。他认为Steam如今已经成为PC游戏生态中“不可避免”的平台,而Epic长期以来吸引玩家的核心手段之一,就是持续赠送免费游戏。问题是,很多玩家领取之后根本不会玩,只是把它们放进自己的游戏库里。从这个角度看,Epic似乎培养了一批“白嫖用户”,却没有真正建立稳定的付费用户习惯。
这番评价也戳中了不少玩家的真实使用习惯。Reddit上就有大量玩家承认,自己安装Epic主要就是为了领免费游戏,领完直接关闭,甚至几年都不会主动打开一次。有玩家甚至调侃,Epic更像一个“免费游戏领取器”,Steam才是真正用来玩游戏和买游戏的地方。

但另一批玩家显然不这么认为。有人表示,Epic的免费游戏本身就是实打实的优势,哪怕十款里只玩一款,也已经值回了安装启动器的成本。更有人表示,自己正是因为Epic免费送游戏,才接触到了原本不会购买的作品。甚至还有玩家坦言,虽然习惯在Epic领取免费游戏,但最后因为Steam的生态、成就、截图、手柄支持以及更成熟的游戏库管理,反而重新在Steam买了一份。


真正麻烦的是“用户习惯”。很多玩家并不是讨厌Epic,而是不想让自己的游戏库被拆散。有玩家直言,自己第一款PC游戏就是Steam上的,之后的大部分游戏也都在那里,已经积累了大量游戏、成就和个人记录,“为什么我要重新经营另一个平台?”甚至有人表示,即使Epic免费送了自己真正想玩的游戏,最后也可能因为嫌启动器麻烦而选择Steam版。
Rosier还认为,Epic这些年最大的麻烦之一,是同时在太多战线上作战。Epic既想挑战Steam,又与苹果、Google Play等平台展开竞争,很难同时把所有事情都做到极致。相比之下,他反而看好Epic作为游戏开发商和《堡垒之夜》生态的未来。
如今的《堡垒之夜》正在明显扩大与其他游戏IP的联动。Rosier认为,《堡垒之夜》正在逐渐变成一个不再单纯与其他游戏竞争的平台,反而越来越像整个游戏行业的营销入口——甚至连他都觉得,如果《GTA 6》在《堡垒之夜》中举办活动宣传新预告,也完全说得通。
所以现在的Epic其实出现了一个很尴尬的局面:它并不是没有玩家,也不是没有钱,更不是没有内容,而是很多玩家愿意“领Epic的免费游戏”,却不愿意真正把Epic当成自己的核心游戏平台。近期Epic玩家社区甚至开始讨论新版启动器是否正在改善体验,以及未来究竟什么功能才能让玩家真正愿意在商店消费。

你觉得Epic Games Store还有机会真正撼动Steam吗?还是说它现在最好的定位,就是“负责送免费游戏,Steam负责让玩家花钱”?如果Epic把启动器体验彻底做好,你会开始把更多游戏买在Epic上吗?



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