宇峻奥汀旗下经典异色战棋 SRPG《幻世录 重制版》预定于 2026 年 9 月 10 日在 Steam 与 PC 平台正式发售。官方今日进一步公开正式版游戏内容,包括全新支线剧情、特殊关卡设计及探索要素等,并揭露过去仅透过文字呈现的部分经典场景,也将在重制后以更加完整的形式登场。
除了加入新的游玩内容,本次重制亦延续原作中的支线、特殊商人与隐藏探索等设计,在保留过往游玩体验的同时,进一步补充角色、场景与世界观内容。官方先前亦透露,原作中几乎没有提示的商人与支线均予以保留,并加入新的支线内容供玩家探索。
■ 全新支线剧情登场 主线之外进一步描写法鲁西翁
正式版将在原有故事架构之外追加全新支线剧情,其中「湖底」将进一步延伸克罗蒂的相关故事。
除了剧情内容外,「湖底」也安排了不同于一般战役的关卡设计。战斗过程中,场上将出现具有特殊效果的水晶,玩家必须依据敌我配置与当下战况,决定优先处理的目标。是集中战力快速突破主要敌人,还是先分散队伍处理场上的特殊要素,都将影响后续的攻略节奏。如何在有限的行动机会中分配战力,也让这场支线战役在一般敌我交锋之外,多了一层战术判断。
至于克罗蒂在「湖底」将遭遇哪些事件,以及这趟探索将揭开什么故事,则留待玩家在正式版中亲自发现。

■ 经典内容重新描绘 实际走进「克里夫的家」
除了新增故事外,一些熟悉的事件也将透过重制,以更加完整的方式呈现在玩家眼前。「克里夫的家」便是其中具有代表性的场景之一。受限于当时的游戏表现形式,经典版中的相关内容主要透过文字与事件呈现;本次重制则将过去故事中提及的场所实际制作成完整场景,让玩家能亲自走入克里夫的家,身历其境地体验相关剧情。
从原本存在于文字描述中的场所,到如今成为能够实际探索的场景,开发团队希望不只是重新制作画面,也能透过场景与演出的补充,将原有故事中未能完整呈现的部分进一步具象化。对曾经体验经典版的玩家而言,能在熟悉的剧情中,看见过去只能透过想象补足的另一面。

■ 剧情、特殊条件与地形变化 部分关卡将带来不同攻略方式
正式版的部分战役将依照剧情发展、关卡条件与战场环境,加入不同于一般关卡的特殊变化。例如特殊战役「与影同行」中,玩家在攻略过程中的部分选择可能影响后续战况,使同一场战役产生不同的挑战条件。其他特定关卡也可能加入限制道具使用、特殊敌人状态等不同规则,使原先惯用的队伍配置与战术未必能直接套用于所有战役。
战场环境本身也可能成为影响局势的一环。少数关卡中将出现闪电、地形塌陷等特殊事件,使原先安全的位置或既有移动路线随着战斗产生变化。玩家因此除了掌握敌我配置、角色能力与行动顺序,也需要留意各关卡独有的剧情条件与环境变化,并依照当下战况重新调整行动。

《幻世录 重制版》预定于 2026 年 9 月 10 日在 Steam 与 PC 平台正式发售,目前 Steam Demo 已开放免费下载,玩家可先行体验游戏前期内容,并将本作加入 Steam 愿望清单。



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