《龙之剑:觉醒》是由《龙之谷》之父朴正植领导开发,使用虚幻五引擎打造。本作吸取了《百魂战记》和《龙之谷》的经验,打造全新的游戏体验。

今日,本作的媒体评测终于解禁,M站开分80分,共收录4篇评测,其中3好评,1中评,无差评。

部分评价:
INVEN 85分:

《龙之剑:觉醒》是一款开放世界角色扮演游戏,将QTE与组队联动战斗玩法发挥到了极致。游戏的探索环节略显重复,但大世界内容密度很高;出色的战斗系统加上无缝场景设计,构筑出节奏流畅、体验十足的游玩感受。本作兼具经典奇幻韵味与顶尖动作表现,是一款值得重点关注的作品。
Softpedia 85分:

我一直很喜欢抽卡类游戏的故事设定,但实在接受不了它们过度的氪金套路。而《龙之剑:觉醒》让我们终于见到了一款走付费买断路线的抽卡作品。在30美元这个定价下,我认为它物有所值。高质量的画面表现、出色的音效设计以及体量充实的剧情,让这笔消费十分划算。
GamingTrend 80分:

《龙之剑:觉醒》是一款美术华丽的动漫风格作品。本作给人的观感,如同借鉴了《原神》的框架,去掉了惹人诟病的各类微交易,再辅以一段生动有趣的剧情。游戏中依旧存在大量刷肝内容与可供解锁的要素,但没有任何内容需要依赖吃相恶劣的博彩式抽卡机制碰运气。
HardZone 70分:

《龙之剑:觉醒》拥有体验出色的探索玩法、富有乐趣的组队战斗以及稳定的PC端表现,但过于繁复的界面、节奏拖沓的开局流程,再加上残留的手游化设计,使其没能跻身该品类的第一梯队。



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