一款为农场模拟注入魔法的佳作,凭借我所见过的该品类中最出色的角色塑造脱颖而出。

在大多数农场模拟游戏里,和邻居搭话不过又一项杂活:浇草莓、摸奶牛、和牧场主聊上两句——对方说"清晨来杯冰牛奶最舒服了",这句话两天前说过,两天后还会再说。而在《米斯特里亚牧场》里,我的邻居们是我每天早起的动力。
基本信息:一款 90 年代动漫风格的农场模拟游戏;售价 14 美元(约 11.79 英镑);开发商与发行商均为 NPC Studio;Steam Deck 验证可用;支持单人。
先撇开农场模拟的陈词滥调不谈:《米斯特里亚牧场》像《星露谷物语》吗?像。你扮演初来小镇的新晋农夫,结识居民、贩卖作物以重振衰败的社区——过去十年的农场游戏都逃不开与《星露谷》的比较,死忠玩家觉得这种类比太过简化,但不得不承认这是最易懂的参照。
在《米斯特里亚牧场》里,我清理杂草丛生的农田、年复一年装点家园、种植当季作物、饲养动物、钓鱼采拾、向博物馆捐赠藏品、凌晨两点在屋外累倒,进矿洞挖矿打怪、解锁被动技能、接取任务、赠送村民礼物、烹饪美食,最终在修复小镇、众人幸福结局的主线完成后,与心仪的单身角色结婚生子。
我玩农场模拟从不指望写出好故事。整个品类对角色原型的依赖,比浪漫喜剧还重。米斯特里亚并未打破"可爱又老套"的传统:健壮热情的牧场主海登、英俊风趣的游商巴洛尔、认真细致的小镇领袖阿德琳——它用着同样的套路,却成了我玩过角色塑造最出色的农场模拟游戏。



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