《战狗》或成下一款多人FPS神作 百人军事模拟

一款受《武装突袭》启发、玩起来像《战地》的100人军事模拟游戏。

我坐在运输直升机边缘,双腿在风中晃荡,飞行员打开电台放起《瓦尔基里之歌》。三名乘客不成调地跟着唱,语音延迟了两秒。飞行员打断表演宣布:“看到草地就快跳,我们要去热区了。你们有人买降落伞了吗?”机舱一片沉默。“那就算了。”

我意识到这就是40多分钟前载我到前线的同一名飞行员。他一直这么做,零击杀,却凭排行榜第五的位置赚了超过3.5万游戏币。子弹开始从直升机旁呼啸而过,飞行员以熟练的螺旋机动降向着陆区,从内部看简直像坠机。

我们零伤亡降落。我踏上草地,给飞行员小费25,然后六秒后被爆头。我躺着,子弹在脑中,权衡:放弃损失这2600的装备,还是等复活。若在《战地》我会不耐烦地重生,但这游戏里钱说话:我按F1“贿赂”附近任何人,救我的人得100、150、300——300时有人注意到,把我拖到安全处救回。

这就是《战狗》(Wardogs),由《Battalion 1944》团队打造、9月进入抢先体验的军事模拟FPS。我带着零期待进入上周末的封闭测试——我是《战术小队》《红色管弦乐2》《武装突袭3》的玩家。我跳进去是因为《战狗》慢慢积累了大量热度,五小时游玩后我明白了原因。

《战狗》仅PvP,支持100人服务器。测试主模式是三队(仍不确定如何把100人分三队)争夺同一片领地。占据领地人数最多的队得分,但占据圈内“热区”可让己身算两人——最激烈的击杀就在这里。该模式直接灵感来自热门《武装突袭3》模组《国王山头》。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 2 小时前
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