《漫威斗魂》首个大型PC补丁改善帧率表现

《漫威斗魂》(Marvel Tōkon,由2D格斗名厂Arc System Works打造的4v4团队格斗游戏)在PC玩家中的开局并不顺利。强制PSN登录,加上线上模式出现高达8帧的回滚延迟,导致游戏发售时评价为“褒贬不一”,周末更一度跌至“多半差评”。
虽然PSN登录的问题绝无可能移除,但ArcSys至少迅速着手解决恼人的掉帧。本周早些时候的补丁完成了大部分性能优化工作,让游戏流畅了许多。
其中一个主要元凶竟是游戏在持续检查音频输入。据补丁说明:“这些不必要的检查会导致突发掉帧与性能下降,现已修复。”
该补丁还降低了整体CPU占用,修复了“启动过程CPU持续高负载”以及“对局中周期性音频处理给系统带来额外负担”的问题。
整体效果积极——补丁上线后游戏Steam评价回升至“褒贬不一”,我自己的体验也明显更顺滑。不过对部分玩家而言,PC版似乎仍未完全修好。
发布于 2 小时前
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