等了快十年!韩国类宝可梦新作《多可比》定档2028下半年

《红色沙漠》开发商Pearl Abyss在近日发布的季度财报中透露,旗下类宝可梦怪物收集RPG《多可比》目标于2028年下半年正式发售。这款游戏最早于2019年首次对外披露,若按此计划推进,从公布到上市将历经近十年之久。

Pearl Abyss在财报中表示,《多可比》的开发进展顺利。“项目已超越基础系统搭建阶段,目前正处于扩展内容创作与验证核心玩法循环的进程之中。”团队正在填充游戏世界地图、验证各项机制的系统性运作,并为后续基础游戏的内容扩充搭建框架——整体释放出积极的开发信号。

为避免过早曝光引发期待疲劳,Pearl Abyss表示将吸取过往经验,不会过早大量释放宣传内容。根据规划,游戏的推广活动将于2027年下半年正式启动,届时将分阶段释放信息,并提供现场实机试玩。在此之前,预计不会有大规模的预告片或展示活动。

此前的内部计划是让《多可比》比《红色沙漠》晚约一年半面市。从目前的目标窗口来看,开发团队大概率会错过这一节点,但差距不会太大。

《多可比》最早在2019年以模糊形态首度曝光,2021年科隆游戏展上放出了首支正式预告片,此后公开信息极为有限。如今随着发售窗口的明确与宣传节奏的披露,这款备受期待的怪物收集开放世界游戏终于迎来了实质性的推进信号。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 2 小时前
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