《无人深空》十周年 玩家探索星球不足1% 新更新预告

《无人深空》开发商Hello Games迎来了游戏发售十周年,官方公布了一组引人注目的数据,并预告了即将到来的新版本更新。

备受期待的《无人深空》于2016年8月9日登陆PS4和PC平台。上线之初,游戏在Steam上遭遇了数以万计的差评,玩家普遍指责其未能兑现宣传承诺、缺乏有意义的游戏内容,多人联机部分尤其受到质疑。游戏很快跌入令人生畏的“差评如潮”评价区间,任何访问其Steam页面的用户都能一眼看出问题所在。

但这家位于英国吉尔福德的工作室在此后多年里持续更新《无人深空》,玩家口碑也逐步回升,直到如今被普遍认为是一款优秀作品。游戏用了两年时间将评价拉回“褒贬不一”,又花了三年升至“多半好评”。在发售五年之际,Hello Games发行负责人Tim Woodley曾解释过,从如此低的起点重新挽回Steam评价究竟有多困难。目前《无人深空》的Steam评价已经稳定在“特别好评”。

今日,Hello Games开发负责人Sean Murray向玩家发布公开信,表示很高兴看到《无人深空》经受住了时间的考验,并确认今年游戏的在线人数达到了发售以来的最高水平。Murray还透露了一个颇具冲击力的数据:即便在发售十年后的今天,玩家探索过的星球依然不足游戏内星球总数的1%。

《无人深空》采用程序化生成的确定性开放宇宙,星球总数超过1844京颗(准确数字为18,446,744,073,709,551,616)。在游戏发售之前,Hello Games曾对媒体表示,想要看遍所有星球需要5850亿年。所以“不足1%”这个数字听起来相当合理——大量已经在运行的游戏星球,恐怕永远不会有人踏足。

Murray还借十周年的机会预告了《无人深空》的下一个版本更新Cosmos,这意味着游戏的后续支持不会止步于十年。与此同时,Hello Games也在开发新作《Light No Fire》,这是一款主打冒险、建造、生存与探索的作品,舞台设定在一颗与地球等大的奇幻星球上。自2023年TGA上公布以来,这款新作尚未有更多消息放出。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 2026-08-10
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