- 此为踩蘑菇全新的MOD管理器,欢迎大家测试、反馈或提供宝贵的建议;
- 目前不支持加密MOD,无需联网,无需管理员权限;
- BUG反馈、提出改进建议、游戏适配加群1105165026

旧/新管理器对比
v1.0.1
添加MCP功能,支持AI接入(任意支持MCP的agent)
v1.0.0
- 适配艾尔登法环
- 优化下载速度
- 适配生化危机4重制版
- 适配生化危机9
- 适配鬼武者
v0.9.9
- 优化批量导入及标签系统
- MOD导入后不再直接启用
- 安装位置自动识别当前位置,避免解压版更新后旧版无效
- 批量操作时可呼出右键菜单
v0.9.8
修复怪猎荒野的二次元MOD和拆分管理MOD未正确跟随修改替换的问题
v0.9.7
修复全选分类时会直接启用/禁用所有该分类下MOD的问题
v0.9.6
现在也可以通过右键菜单访问MOD的相关功能
v0.9.5
- 加入对RAR的支持
- 修复部署失败时仍然显示启用的问题
v0.9.3
全新的标签、分类系统;可以按自定义标签折叠、一键启用/禁用

v0.9.0
第一个公开测试版
文件支持:zip,rar,pak,含natives或nativePC文件夹的目录
首批适配游戏:首发重点支持怪物猎人系列和虚幻引擎游戏,其他游戏如未适配请反馈;
多选:按住Ctrl或者Shift后再点击鼠标左键即可多选

修改替换:对于支持修改替换的游戏(目前为怪物猎人系列),点击识别到的装备名称可进行修改


怪物猎人系列支持识别和修改替换
管理器支持对封包的MOD文件进行扫描,识别其中替换的装备(目前支持:《怪物猎人》系列,封包pak只支持识别荒野),但由于支持有限——
推荐将MOD打包为zip压缩包,在压缩包中放置如下内容:
- MOD.zip
- I--MOD文件
- I--modinfo.ini
- I--展示图片(JPG/PNG)
其中modinfo.ini格式兼容自FMM管理器,填写示例如下,非必须文件但推荐填写,推荐至少填写name、screenshot、description:
- name=MOD名称
- version=1.0
- screenshot=show.jpg
- author=作者名称
- description=描述;推荐填写MOD替换的装备如:替换沙海龙a(女)
- NameAsBundle=MOD包名(适用于一个MOD含多种拆分)
- ....
modinfo.ini示例:
- name=荒野MOD:席拉 圣诞
- version=1.1
- screenshot=席拉圣诞.jpg
- author=可口不可乐
- description=杜宾a(女)
同MOD多种版本比如分黑丝版,白丝版....):
建议为每个冲突的子MOD写一份ini,随后整个打包为一个压缩包,NameAsBundle写主名称,name分支功能,管理器会自动识别多个MOD
暂不支持
作者在加密时请填写modinfo的description为替换的装备,因为加密MOD无法被自动扫描识别;
是否兼容旧MOD:是,首次添加游戏会识别旧MOD并提示迁入(支持虚幻引擎的外观,怪物猎人系列由狩技盒子管理的MOD)
符号链接没有用:符号链接需要管理员权限或电脑启用开发者设置才能够创建
硬链接没有用:硬链接需要MOD与目标游戏在同一硬盘分区,设置中可修改MOD存储位置
- setup:安装包,推荐
- porrable:免安装版,解压即用
by 随行往风 · 来自踩蘑菇PC端
更新于 7 小时前