《Marvel Tokon:格斗之魂》发售首周末PC端问题频出,甚至让知名格斗游戏圈(FGC)内容创作者马克西米利安·克里斯滕森(Maximilian Dood)在直播中直接卸载了游戏。

如果发行商索尼互动娱乐与开发商Arc System Works此前还没拉响警报,现在也该行动了。Maximilian Dood 作为格斗游戏内容最具代表性的创作者之一,在只体验了这款4对4超级英雄格斗游戏两天后便卸载了《Marvel Tokon》,称其PC移植“真的烂透了”。
“这太糟了,兄弟们。我觉得我玩不下去了,”他在8月7日名为“PC版最后一天,唉”的直播中说道,“这让我对游戏的好感大幅下降。当我们不得不处理这一切问题时,游戏变得不好玩了。想办法解决战斗中的问题还算有趣,但你什么都做不了,只能看着它疯狂卡顿。”
《Marvel Tokon》于8月6日登陆PC与PlayStation 5,PS5玩家似乎没有遇到任何麻烦,但PC端玩家反馈的却全是问题。不少人涌向Steam页面表达不满,游戏评价迅速跌至全语言仅44%好评,评级为“褒贬不一”;在Arc System Works承诺调查部分问题后,情况反而更糟——全语言好评率降至41%,英文评价仅39%“差评如潮”。
Maximilian Dood 对PC版的公开吐槽,把这一问题推到了风口浪尖。随着周末结束仍无实质性修复,看来《Marvel Tokon》还得好好下功夫,才能把该平台的玩家赢回来。
“我基本已经得出结论,我大概得放弃PC版了,”他说着便打开Steam库卸载了游戏,“下次直播时,我打算……”



闽公网安备35010302000678号



















































