神谷英树揭秘《大神》名场面 灵感源自《蜘蛛侠2》

《大神》总监神谷英树透露,这款2006年推出的高口碑作品中有一处令人印象深刻的桥段,灵感来自山姆·雷米执导的电影《蜘蛛侠2》。

提示:以下内容会涉及《蜘蛛侠2》与《大神》的具体情节,介意者可酌情阅读——不过这两部作品问世都已超过二十年。

在托比·马奎尔主演的《蜘蛛侠2》中,有一场蜘蛛侠在千钧一发之际用蛛丝拉停失控列车的戏。这一幕堪称影史经典,多年来被无数作品致敬与戏仿,而它竟然也启发了《大神》中的一段设计。

在游戏中,玩家需要设法渡过一条水势汹涌的大河才能前往下一个区域。一名NPC负责修复横跨大河的桥梁,但施工途中,一根巨大的圆木顺流高速冲来,由此触发一段限时玩法:玩家操控天照使用藤蔓神技拖住圆木,避免其被冲下瀑布。

神谷英树在其X(原推特)账号上表示,这一段落由担任主策划的柴田所设计,直接取材自《蜘蛛侠2》。

“这个场景是由担任主策划的柴田先生企划的,灵感来自山姆·雷米版《蜘蛛侠2》中的电车场面。”神谷英树在回复《大神》官方账号发布的相关片段时这样写道。

这是神谷英树近几个月来分享的多则开发轶事之一。此前他刚刚确认,里昂·S·肯尼迪的名字确实取自1994年的电影《这个杀手不太冷》。神谷曾执导《生化危机2》,塑造了该系列最具人气的角色之一,其影响力延续至今——为纪念《生化危机》三十周年,里昂的等身雕像将于今年晚些时候在涩谷亮相。

《大神》续作目前已在开发中,由神谷英树离开白金工作室后新成立的Clovers负责制作,并与卡普空展开合作。该作是《大神》主线剧情的直接续篇,而非《大神传》那样的外传作品。

“我一直想做一部《大神》续作。”神谷英树在2025年2月接受IGN独家专访时表示,“回想大约19年前我最初制作这款游戏的时候,故事本身其实并不完整,我一直希望能够把它讲完。”

目前关于该项目的其他信息仍然不多,Clovers方面表示还需要一段时间才会公开更多内容。不过可以确定的是,续作采用卡普空的RE引擎开发,考虑到初代独特的水墨美术风格,这也让外界对续作的视觉呈现有了一个大致的想象空间。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 6 小时前
若有附件,打赏后可直接下载 赠人玫瑰 手留余香
默认
最新
1