最近在玩动物园bd,抓了不朽宝宝后,突然对深渊词缀的具体信息突然有了兴趣想了解一下,所以查了一下数据库,对我们可以遇到的17种有名称的深渊/巫妖裔词缀,具体如下。(数据来源:流亡2编年史深淵资料及PoE2 Wiki深渊机制表。)
(因为我是在国际服的专家独狼模式,所以用的是繁体版本的翻译,对各个词缀的评价也更看中在专家模式的适配度,还请各位道友见谅)
个人评价:不朽意志(S级)=灵魂吸收者(S级) 》其他
1. 噬魂者
完整机制:
当敌人在载体的存在範圍内死亡时,载体获得一层吞噬灵魂。
每层持续4秒;持续时间内再次获得灵魂会维持叠层。
最多50层。
每层使载体获得1%增加技能速度。
对怪物形态的载体,每层还使其受到1%更少伤害。
如果过去4秒没有获得新灵魂,之后每0.5秒失去一层。
不要求载体亲自击杀,只要求敌人死在其存在范围内。噬魂者当前数值
对bd的价值:
清图、深渊裂缝和大量小怪环境中,最高可以达到50%增加技能速度和50%更少承受伤害。
但进入没有杂兵的Boss战后会快速掉层。
它只强化载体自身,不是团队光环,不会直接保护其他盟友或角色。
适合高生命近战载体,评级为刷图A级、纯Boss C级。
2. 易爆靈魂
完整机制:
周期性生成红色与绿色的易爆灵魂球。
灵魂球会追踪敌对目标。
接近目标后爆炸并造成伤害。
它是易爆岩塊类普通稀有词缀的深渊强化版本。
公开资料没有披露爆炸的准确基础伤害、伤害类型、生成间隔和数量,因此不能给出可靠DPS换算。
对bd的价值:
纯额外伤害词缀,没有减伤、控场或团队增益。
追踪球容易被移动中的Boss甩开,也会增加画面杂讯。
C级附赠词缀,不值得专门抓。
3. 靈魂吸收者
完整机制:
载体周围同时存在两个绿色圆环,分别施加不同减益。
外圈施加靈魂吸收.衰竭:
对范围内敌人造成物理持续伤害。
敌人近期每使用一次技能,便承受一层技能速度降低效果。
它降低的是技能速度,因此会影响攻击、施法及其他以技能速度执行的动作;不是单纯的移动速度缓速。
内圈施加靈魂吸收.削弱:
对范围内敌人造成物理持续伤害。
使敌人造成较少伤害。
两个区域是持续存在的敌方减益领域:
不需要击杀、叠魂或载体击中敌人才能启动。
对稀有怪和Boss也能持续生效。
载体必须保持在敌人附近,敌人才会留在对应范围。
公开数据暂未提供“较少伤害”和“每次施放降低技能速度”的具体数值,因此不能声称是固定10%、20%或其他数字。双环的完整公开机制
对bd的价值:
内圈“敌人造成较少伤害”是非常稀缺的防御乘区。
外圈压制Boss连续施放技能的速度。
物理持续伤害只是附带收益,核心是两个减益。
对你而言是除不朽意志之外最值得追求的深渊词缀,S级。
4. 柯戈的臨終恐息
这是三种巫妖裔词缀之一。
完整机制:
载体被击杀后,会以满生命复活。
复活后获得强化状态,并出现紫色视觉效果。
在敌方怪物身上,复活后的怪物能够再次提供经验和掉落。
当前公开资料没有列出强化状态的具体伤害、速度或减伤数值。
对“本身已经属于复苏盟友”的驯服野兽,额外复活如何与正常复苏计时互动,当前没有可靠的公开说明。
对bd的价值:
不能直接把敌方怪物的“满血复活”推定成驯服盟友会立即无限复活。
如果抓到,应在低风险区域测试:第一次归零后是否立即复活、是否进入正常复苏、强化是否保留。
在验证前只能算实验词缀,不能作为HCSSF核心防线。
5. 不朽意志
完整机制:
载体周期性产生绿色免疫领域。
领域内的附近盟友获得免疫增益,无法受到伤害。
它保护的是载体的附近盟友,不是普通意义上“角色与所有盟友共同获得”的玩家光环。
载体自身能否存活是持续覆盖的关键,所以使用布魯特斯的腦把载体变成不可受伤单位,是合理组合。
受到该免疫增益的其他可受伤盟友仍保留忠誠资格,并能继续替玩家承接击中伤害。
装了布魯特斯的腦的载体自身不能贡献忠誠,因为它已经不再是可受伤盟友。
对bd的价值:
对多忠誠动物园是S+级核心。
你已经拥有它,而且载体装了布魯特斯的腦,所以没有必要为了“避免忠誠失效”撤掉这套组合。
真正需要检查的是其他盟友有没有离开绿圈、被地形分散或在免疫间隔中承受持续伤害。
6. 岩卜符文
完整机制:
周期性在地面放置多个大型、明显可见的符文陷阱。
目标接触或踏入符文后将其激活。
激活后经过一段延迟才爆炸。
0.5版本延长了符文激活后的延迟,使其更容易被移动目标走出范围。
公开资料未完整披露捕获盟友版本每种符文的伤害类型和基础数值。0.5版本调整记录
对bd的价值:
对固定Boss可能命中,对快速移动目标容易落空。
不提供团队防御。
大量符文会进一步遮蔽地面技能。
C级附赠输出
7. 隕星末途
完整机制:
周期性锁定一个地面位置。
先将大量岩土或陨星状物体抛向空中。
随后这些物体坠落到原先标记的区域并造成大范围伤害。
具有明显前摇和落点提示。
0.5版本再次调整过该词缀伤害,但补丁说明没有公开新的准确数值。0.5版本调整记录
对bd的价值:
固定或长时间站桩Boss可能完整吃到。
对移动Boss、清图小怪容易落空。
视觉效果非常大,会干扰Boss动作观察。
B-/C级纯输出词缀。
8. 骷髏馬克的褻瀆
完整机制:
周期性召唤一个骷髅马克的幻影。
幻影朝固定方向发射绿色光束。
光束移动或扫过速度较慢。
被光束影响的目标获得骷髏馬克的褻瀆减益。
该减益造成物理持续伤害,不是击中伤害。
因为属于持续伤害,不会触发依赖击中的致盲、瘫痪、破甲、扑杀等辅助效果。数据中确认的物理持续伤害属性
对bd的价值:
是额外物理持续伤害,没有团队减伤。
方向固定且移动慢,对快速目标命中率有限。
绿色光束会增加深渊场景的视觉负担。
B-/C级附赠词缀。
9. 烏拉曼的軍團
这是三种巫妖裔词缀之一。
完整机制:
载体生成1~2个自身复制体。
敌方版本的复制体可以受到伤害。
复制体会持续存在,直到被击杀,并不是短暂幻象。
敌方复制体能够各自提供掉落,词缀本身另有额外通货掉落收益。
复制体通常会继承原怪物的战斗能力,因此敌方版本可能同时产生多套深渊技能。
但驯服盟友版本的复制体是否完整继承其他词缀、是否贡献忠誠、是否各自计算光环、是否占用额外精魂,缺乏可靠公开验证。
对bd的价值:
如果复制体可以复制完整深渊光环或忠誠,理论价值很高;但目前不能当成已确认机制。
对HCSSF只能先存仓,在无危险区域逐项测试。
未验证前不能列为必抓核心。
10. 阿姆那姆的虛無
这是三种巫妖裔词缀之一。
完整机制:
载体周期性在当前位置生成一片大型、固定不移动的黑色虚无云雾。
进入虚无的角色会获得同名减益。
当载体在虚无内时,只有同样处于虚无内的攻击者能够对它造成伤害。
当载体在虚无外时,虚无外的攻击者可以伤害它。
更准确的概括是:攻击者与目标必须处于虚无边界的同一侧,才可正常造成伤害。
敌方怪物的额外预兆掉落还与死亡时在虚无内外有关,但这部分对驯服盟友没有战斗收益。
0.5.1曾调整敌方载体AI,使其根据目标位置尝试进出虚无。当前虚无判定说明
对bd的价值:
对驯服盟友而言,虚无是否会阻断其他盟友的伤害、如何判断召唤物与敌人的边界关系,尚无足够可靠测试。
它可能造成输出中断和严重视觉遮挡。
HCSSF不应把它放入正式阵容,除非先完成安全实测。
11. 竊命光環
这里必须明确承认:当前公开资料仍然没有完整揭露其效果。
目前只能确认:
游戏数据中存在名为竊命光環的深渊词缀。
它是一个持续计算的范围效果。
PoE2 Wiki当前仍将其具体作用标记为“?”。
曾有玩家报告,将带该词缀的野兽驯服后,在附近存在20只以上敌人时会产生明显CPU延迟。官方论坛性能问题报告
目前不能准确确认:
它是让载体自己偷取生命,还是让范围内盟友获得偷取。
偷取来源限定攻击、击中还是所有伤害。
是否对玩家生效。
精确偷取比例及范围。
是否存在额外敌方减益。
12. 不穩定亡靈
完整机制:
当载体受到击中时生成亡灵追踪体。
亡灵会缓慢追逐敌对目标。
接触目标后,经过很短延迟爆炸。
属于普通擊中時產生閃電幻影的深渊变体。
视觉颜色较暗,通常比普通闪电幻影更难辨认。
公开资料没有完整披露爆炸伤害类型和基础数值。
对bd的价值:
需要载体受到击中才能持续触发。
不朽意志覆盖率很高时,触发与伤害计算是否稳定值得实测;不能假设“免疫但被击中”一定不触发。
纯伤害词缀,C级。
13. 布巴尼克的線索
完整机制:
载体移动时持续在路径上留下褻瀆地面。
褻瀆地面对站在其上的敌人造成物理持续伤害。
同时阻止目标的生命与能量护盾回复。
它没有烟雾云,也不会主动传送;这点与影魅行者不同。
0.4版本曾降低包括这类地面持续伤害在内的部分深渊伤害。褻瀆地面机制说明
对bd的价值:
对有生命回复、能量护盾回复的稀有怪和Boss有一定价值。
不降低敌人命中、攻击速度或造成的伤害。
对你的角色没有直接防御收益。
B级功能性输出词缀。
14. 水晶屏障
完整机制:
在一个小型区域周围生成多枚水晶。
当敌对目标靠近后,水晶进入爆炸流程。
水晶经过短暂延迟后爆炸。
多枚水晶可能同时命中同一区域。
它是召喚冰牢类稀有词缀的深渊强化版本,但公开资料没有说明盟友版本是否还具有可靠的封路或困敌作用。
对bd的价值:
小范围重叠时有一定爆发。
对移动Boss不稳定。
水晶可能造成地形和视觉拥挤。
C级附赠词缀。
15. 魂火噴泉
完整机制:
周期性生成一整排红绿相间的魂火喷泉。
形态近似火牆类怪物词缀。
喷泉区域会持续造成伤害,而不是一次性单次爆炸。
0.4版本曾降低该词缀造成的持续伤害。
过去曾出现由玩家或玩家召唤物生成时把玩家卡在喷泉内的错误;GGG发布过修复,但随后仍有玩家报告靠墙时继续发生。官方修复记录、修复后仍出现的报告
对bd的价值:
纯地面持续伤害。
存在明显视野和潜在碰撞风险。
对HCSSF不值得为了输出承担卡位风险,建议回避。
16. 影魅行者
完整机制:
当敌人距离较远时,载体主动传送到敌人附近。
传送位置会生成烟雾云。
烟雾云对其中的敌人施加致盲;当前致盲会令命中值与闪避值降低20%。
同一位置还会生成褻瀆地面。
褻瀆地面造成物理持续伤害,并完全阻止生命与能量护盾回复。
它与布巴尼克的線索的区别是:影魅行者会主动传送并同时生成烟雾与褻瀆地面,后者只是沿移动路径留下褻瀆地面。烟雾与褻瀆地面的完整效果
对bd的价值:
致盲确实可以降低敌人的命中,具有一定团队防御价值。
但载体会不受控地传送到远处敌人身边,可能脱离不朽意志覆盖、拉怪或改变其他盟友站位。
烟雾与深色地面严重妨碍观察Boss技能。
对SC可以利用,对HCSSF不适合作为关键光环载体。
17. 靈魂爆發
完整机制:
周期性在地面创建一座火山状结构。
火山出现时造成一次区域伤害。
随后在持续时间内不断向周围喷射投射物。
伤害表现为火焰/火山主题,是召喚閃電風暴类普通词缀的深渊版本。
早期曾存在由玩家或玩家召唤物生成时把玩家卡住的问题,GGG在0.3.0b Hotfix 4中修复了该问题。官方修复说明
对bd的价值:
对站桩Boss可能产生多次命中。
没有减伤或团队强化。
大量火山投射物会遮挡地面。
B-/C级纯输出词缀。



闽公网安备35010302000678号


















































