独立战棋RPG《Beaten Path》亮相 2027年发售

一款名为《Beaten Path》的独立开发战棋RPG正式公开,游戏背景设定在远古机械与陨落诸神的世界。开发者Jarett Gross表示,本作的灵感来自《火焰纹章》与《最终幻想 战略版》,全作包含25名全程配音的角色。预告片与首批截图已一并放出。

《Beaten Path》的Kickstarter众筹在短短6天内便达成目标,目前开发仍在推进。Gross表示:“我启动这个项目,是想做一款我自己爱玩的战棋RPG,要有真正有意义的策略、充分的自定义空间,以及一个能让玩家在战斗之外流连的世界。开发已持续近五年,规模早已超出最初的设想。社区的支持对我意义重大,而与Wales Interactive的合作,是让我们把《Beaten Path》带给更多PC和主机玩家的重要一步,我非常期待在后续开发中分享更多内容。”

网格地图构成了回合制战棋战斗的基础,正如这一类型游戏的常见设定,角色的位置、高度等因素都会影响战局。成功包抄敌人时可触发协同攻击,瞄准敌人弱点能使其陷入破防状态。Gross介绍,《Beaten Path》拥有超过25名可招募角色、十倍于此的技能数量,以及十个武器大类(内含十倍数量的武器),并采用双重职业系统。他特别强调组队构建是玩法的重要部分。

此外,玩家将“跨越大陆、乘船航行、策马驰骋,揭开秘密并返回‘港湾’——一个盟友聚集、对话不断变化、商店提供强化队伍新途径的据点”。

《Beaten Path》将于2027年登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch平台。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 7 小时前
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