《轮回之兽》博主30小时评测:优点突出但内容量不足
《轮回之兽》是《宝可梦》系列开发商Game Freak推出的动作游戏,已于8月4日正式发售,登陆PC、PS5与Xbox平台。

近日,海外游戏博主KAMI拿到官方评测版本,在游玩30小时后放出完整评测观点。他认为本作抓住了动作RPG最核心的乐趣,但诸多明显缺陷阻碍了它发挥全部潜力。
优点:

剧情故事出色;
战斗手感爽快;
探索体验不错;
角色自定义深度高;
氛围感出众;
搭档角色小库塑造讨喜。
缺点:

敌人种类严重匮乏;
BOSS大量复用,可用招式寥寥无几;
存在性能与镜头BUG问题;
配乐本身质量尚可,但曲目总量不足,少数几首曲子会在多个关卡反复循环播放;
没有让人印象深刻的BOSS战配乐;
各个关卡视觉观感过于趋同,辨识度低;
前期对话文本枯燥乏味。

总评:本作的各类缺点,根源都在于整体内容丰富度不足。
尽管存在诸多缺陷,KAMI表示自己游玩本作的体验依旧不错。他认为这无疑是Game Freak迄今为止野心最大的一部作品,但能明显看出它受到了预算方面的制约。

发布于 8 小时前
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