iPhone 17 Pro Max模拟运行《GTA5》实测 帧率最低仅12帧

海外科技媒体Wccftech发布消息,有网友借助XeniOS这款Xbox360主机模拟器,成功在iPhone 17 Pro Max机型启动《GTA5》,完成跨平台运行实验,但极低的帧率、严重发热等问题,导致本次运行仅具备技术演示意义,距离正常游玩仍有很大差距。

苹果为iPhone 17 Pro、iPhone 17 Pro Max搭载A19 Pro芯片,相比上代A18 Pro、A17 Pro,图形性能最高提升69%,机型新增均热板散热结构,大幅强化移动端游戏性能,不少玩家开始尝试在新款iPhone运行主机游戏。一名Reddit用户账号名为mertbaris01,使用iOS平台Xbox360模拟器XeniOS,成功在iPhone 17 Pro Max上载入Xbox360版本《GTA5》,完成开机运行。

实测数据显示,游戏锁定720P分辨率运行,常规场景帧率只能维持在19至20帧区间,玩家操控直升机在城市上空飞行、加载大范围城市场景时,帧率会暴跌至12帧,画面卡顿明显。长时间运行过程中,机身出现明显过热现象,进一步限制设备性能释放。文章分析指出,帧率偏低的核心原因不在于A19 Pro芯片性能不足,主要受制于XeniOS模拟器现阶段的模拟效率偏低,即便给手机加装强力外置散热设备,也很难实现帧率大幅上涨。

即便A19 Pro芯片游戏性能实现逐年升级,但跨架构模拟Xbox360游戏本身存在巨大性能损耗,模拟器需要完成指令转译、架构适配多层运算工作,硬件算力被大量消耗。本次实验仅仅证明技术层面具备可行性,实际游玩体验较差。

外媒在报道中展望,等到搭载A20 Pro芯片的iPhone 18 Pro系列发布时,如果XeniOS模拟器完成多次版本迭代优化、补齐模拟效率短板,届时iPhone高端机型有望流畅运行Xbox360版《GTA5》。现阶段普通用户并不建议复刻本次实验,低帧率卡顿画面加上手机高温,不仅游玩体验糟糕,长期高温还会损耗手机电池与内部硬件。

by 理塘百晓生 · 来自踩蘑菇PC端 发布于 8 小时前
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